射影几何入门( 附录)
来源:互联网 发布:三峡大学网络选修课 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 21:08
共有4个附录:
附录1. 简比和交比
附录2. 射影几何公理
附录3. Pascal迷魂阵问题
附录4. 射影几何中的组合数学
附录1. 简比与交比
简比
简比(Simple ratio)或称单比,也就是普通的比例,在度量几何种,常要考察两个线段长度、角度或面积大小等的简比。
设直线上依次有三点ABC,则AB/BC或AB/AC都是简比。因三个字母间共有三个长度AB, BC,CA(不考虑方向),而每两个长度之间都可以定义一个简比,故共有6个简比:
1.AB/BC,2.AB/AC
3.BC/AB,4.BC/AC
5.AC/AB,6.AC/BC
如果AB,BC的长度如下图所示:
则6个比的(绝对)值分别为:
1.AB/BC=2/1=2.00,2.AB/AC=2/3=1.67
3.BC/AB=1/2=0.50,4.BC/AC=1/3=0.33
5.AC/AB=2/3=1.50,6.AC/BC=3/1=3.00
如果把AB看成从A到B的有向线段,再考察AB, BC, CA的列各个简比,则除了1,3外,其余4个的数值都变为负。
简比是解析射影几何中使用的一个概念。简比不变是仿射变换的性质,也就是说,点列中任意三点的任意一种简比经过仿射变换其值是不变,仿射变换就是平行投影产生的变换。
交比
交比(cross ratio)又称复比、重比、或非调和比(anharmonicratio)。它是定义在直线上A,B,C,D四点间长度的一种复杂比例,例如(AC/BC)/(AD/BD)就是一个交比。对于下面这个具体例子来说,上述交比的值
(AC/BC) / (AD/BD) = (2/-1) / (6/3) =-1
因(AB/BC)和(AD/BD)是简比,所以交比是简比与简比之比。由此我们立刻可知,如果一种变换或对应能使简比保持不变,则交比也不变。
交比与调和比的关系则是:交比概念比调和比概念含义更加广,并以调和比为其特例。交比概念也是古人早就知道的。但它在构筑本书理论中的调和比概念时并不需要。考虑到在其他许多文献中频繁使用,这里有必要提供一些解释。
考察直线上任意四点A,B,C,D,将它们与直线外的任意一点S相连,得到四条连线SA, SB, SC, SD,如图所示。
由于三角形ASB,CSD,ASD,CSB具有完全相同的高度,所以它们的面积大小之比就是它们的底边的比。另一方面,因三角形的面积等于其底边与高度之乘积的一半,又等于三角形任一夹角的正弦与其两个夹边的乘积,所以我们可得等式1):
AB∙CD AS∙BSsin(ASB)∙CS∙DSsin(CSD) sin(ASB) ∙sin(CSD)
AD∙CB AS∙DSsin(ASD)∙CS∙BSsin(CSB) sin(ASD) ∙sin(CSB)
现另用一条直线横截SA, SB, SC, SD,得到新的四点A’, B’, C’, D’。则三角形A’SB’,C’SD’,A’SD’,C’SB’也具有完全相同的高度,故我们又有等式2):
A’B’∙C’D’ sin(A’SB’)∙sin(C’SD’)
A’D’∙C’B’ sin(A’SD’) ∙sin(C’SB’)
因夹角A’SB’= ASB,C’SD’= CSD,A’SD’=ASD,C’SB’ =CSB,故等式2)的右边与等式1)的右边完全相同,由此,两个等式的左边也相等,即
A’B’∙C’D’ AB∙CD
A’D’∙C’B’ AD∙CB
这说明,如果将A,B,C,D四点换成与他透视相关的任意四点A’, B’, C’, D’后,等式1)的左边的比值保持不变。这个比值就叫直线上任意四点的非调和比或交比,用a表示。
A,B,C,D四点的非调和比常简记成(ABCD)。故
a = (ABCD) = (AB.CD) / (AD.CB)
如果我们把A,B,C,D四个字母的顺序改变成其他的顺序,如A,B,D,C或C,D,A,B等,则非调和比(CDAB)的值有时会改变,有时则保持不变。不难证明下列规律:
1) 第1,2个字母与3,4个字母交换,非调和比a不变,即
(ABCD) = (CD AB) = a
2) 交换第1,2个字母,3,4个字母不变,或交换第3,4个字母,1,2个字母不变,非调和比变成倒数,即
(BACD) = 1/(ABCD)=1/a
(ABDC) = 1/(ABCD)=1/a
3) 同时交换第1,2字母和3,4字母,非调和比不变,即
(BADC) = (ABCD)
4) 交换第2,3个字母,第1,4字母不变;或交换第1,4个字母,第2,3个字母不变,则非调和比=1-a,即
(ACBD) = 1-(ABCD) =1-a
(ABDC) = 1-(ABCD) =1-a
四个字母共有4!=24种不同排列方式,因而有24个非调和比,但因以上性质,大量比值是相同的。一共只有6个不同的比值。不难发现具有6个不同比值的非调和比分别为:
1) (ABCD) = (CDAB) = (DCBA) = (BADC) = a
2) (BACD) = (CDBA) = (DCAB) = (ABDC) =1/a
3) (ACBD) = (BDAC) = (DBCA) = (CADB) = 1-a
4) (CABD) = (BDCA) = (DBAC) = (ACDB) = 1/(1-a)
5) (BCAD) = (ADBC) = (DACB) = (CBDA) = 1-1/a
6) (CBAD) = (ADCB) = (DABC) = (BCDA) = a/(a-1)
其中2)左端是由1)换第1,2个字母得到,3)左端是1)换2,3个字母得到,4)左端是3)换1,2个字母得到,5)左端是2)换2,3个字母得到,6)左端是5)换1,2个字母得到。
如果A,B,C,D四点是调和点,(见$37中的图),且完全四边形KLMN各对边与A,B,C,D的对应关系和$37图中完全一样,即KL和MN通过A,KN和LM通过C,LN通过B,KM通过D,那么,将A,B,C,D以L为中心投影到KM上,我们有(ABCD) = (KOMD),其中O是KM与LN的交点;再从N出发,将点K,O, M, D投射到直线AB,我们有(KOMD) = (CBAD)。由此我们可得
(ABCD) = (CBAD)
或者代入它们的交比值,有
a = a / (a -1)。
由此可解出a = 0或a = 2。但容易看出a = 0时意味四点中有两点相同。因此,对于四调和点,非调和比的六个值减少成为三个,即2, 1/2和 –1。我们由此可附带地看到,如果在非调和比中任何两个文字互换而不改变它的值,那么这样的四个点就是四调和点。
射影几何许多定理利用交比概念后陈述可简化。例如,
一种基本形的任意四元素的非调和比值,和射影相关与它的任意基本形的对应元素的非调和比的值相等;
连接圆锥曲线任意四点到第五点的四直线的非调和比为一常数;
平面上的一个可变点,如果从平面上四个固定点看它时,是沿具有恒定非谐和比的四射线,则此可变点的轨迹是通过该四点的圆锥曲线。
我们把这些定理的证明全留给读者。
下面有一个作图题:
已知三个点和一个非调和比值,寻找第四点,使四点具有所给的非调和比值。
[解] 设A,B,D是一直线上三个已知点(参见上图)。通过A另作一条任意直线,并在其上取二点B’和D’,使AB’/AD’与指定的非谐和比值a相等。连BB’和DD’,并设二线交于S,通过S作直线平行于AB’。这条直线将与AB交于所需的第四点C。
这一解法的正确性的证明也留给读者。即由读者去证明:
如果 AB’/AD’ = a,则AB∙CD / AD∙CB = a。
附录2. 射影几何的公理
下面将要介绍射影几何的公理和公理系统,以及它与其他几何公理的区别问题。在公理基础上来研究数学是近代数学的一个特征,被认为是最严格最彻底的一种研究方法,同时,这也是最有价值的方法,正是由于。。。才有今天的信息科学。
但为此要牵涉到数理逻辑的一些概念,所以在此前先了解一下这方面的科普知识,包括什么是公理,其中又分逻辑公理和和非逻辑的公理。介绍公理系统的一般概念。
公理通常认为是不言自明的命题,它们在数学系统中用来作为推导系统中所有其他命题的出发命题。公理分逻辑公理和非逻辑公理两种。逻辑公理用来推导逻辑系统的其他逻辑定理,非逻辑公理用来推导算术、代数、几何等数学系统中的数学定理。
逻辑公理或定理的例子(其中字母X,Y本身也代表命题):
如果X真,则非X为假;(排中律)
如果X真,且X真则Y真,则Y真;(蕴含律)
非逻辑的公理或真命题的例子(其中x,y代表变量):
x+y=y+x;(加法交换律)
x+(y∙z) = (x+y)∙(x+z);(加法分配律)
通过一点只能作一条直线平行于已知直线;(平行公理)
逻辑命题,无论是公理或定理,实际只是一种推理模式,它们在一切场合都为真,是永真命题,是绝对真理。人们普遍承认它们,并在推理过程中自觉或不自觉地在应用,无人怀疑。而非逻辑公理则相反,并不是一切场合都能成为真。如上面的加法分配律对
公理系统就是由一些公理组成的系统。由n条公理A1 … An组成的公理系统,我们用∑(A1 A2… An)表示。对于任何公理系统,我们都要求它们具有一致性、完备性和独立性。
一致性也叫无矛盾性。又有两种不同的意义。一种是存在解释,能自圆其说,就叫一致的,这种一致性叫含义一致性。另一种是从公理系统的公理出发,经过演绎推理,推不出任何矛盾,即推不出互为否定的两个命题。这种一致性叫内部一致性。矛盾的系统是
例如,设∑(A1, A2, A3)由以下三条公理组成:
A1 :A&!B, A2:X→A, A3:C→Y
其中 ! 代表‘非’, &代表‘与’,→代表‘蕴含’,X,Y是命题变元,A,B,C代表常命题。则真值组(真, 假, 假)就是一个解释。也就是当A为真命题,B与C均为假命题,三条公理都成立,不管命题变元X,Y是真或假,也不管A为怎样的真命题,B与C为怎样的假命题,都成立。读者不妨用一些命题来代入,看它们是否都成立,即是否都是真命题。
完备性也叫完全性。又有两种不同的意义。一种是指,从这些公理出发,能推出系统所有的真命题,就叫完备的,这种完备性叫含义完备性。另一种是从公理系统的公理出发,经过演绎推理,推不出任何矛盾,即推不出互为否定的两个命题。这种一致性叫内部一致性。矛盾的系统是
一个不证自明的事帢,而较该说是一个被用来推导以建构一个数学定律的形式逻辑表示式。要公理化一套知识,即要去证明这套知识的主张都可以由一套少许明确的陈述(公理)推导出来。一般都可以有两种以上的方法来公理化一个给定的数学领域。
命题逻辑和谓词逻辑
一阶和高阶谓词逻辑。
射影几何系统公理
射影几何可以用公理化一阶逻辑理论形式表述,它的全集包括“点”和“线”。因此,有两类元素集合,一个的成员是点另一个的成员是线。有一个原始的二元关系,称为"重合",它关联点和线,用介词"在...上"表示:点P在线L上。对象A和B“不同”,如果A=B为假。公理包括(Eves 1997: 111):
- 任何两个不同点位于唯一一条直线上;
- 每条线上至少有三个不同点;
- 给定任意直线,存在不在线上的一点;
- 给定任意两个不同直线,存在一点同时在两条线上(任意两条不同线有公共点)。
任何无限几何可以作为射影几何的特殊情况,这是通过加入所需的元素概念和公理达成的。
1825年,Joseph Gergonne 发现了对偶原理:对任何平面射影几何中的定理,若将其中的“点”、“线”对易,则陈述依然成立。简单地说,其原因是射影几何的公理对“点”、“线”二者是对称的。
推演射影几何的公理是基于这样的事实:即空间中任意两个平面都交于一条直线,平面上任意两条直线总是交于一点。换句话说,在射影几何中不存在平行直线和平行平面。
射影几何公理系统有Coxeter(2003),Hilbert & Cohn-Vossen (1999),Greenberg (1980)等。以下是Whitehead "The Axioms of Projective Geometry"中提出的射影几何公理系统:
* G1 :每一条直线至少包含3个点(允许为无穷远点);
* G2 :每二个点A和B都位于唯一的一条直线AB上。
* G3 :如果直线AB和CD相交,则AC和BD也相交。
(这里假设A, D与B, C是不同的点)
射影几何在几何系统中的地位
因射影几何研究交比不变,而简比可变也可不变,仿射几何则研究简比不变,交比也不变的图形,所以从被研究图形的范围来看,射影几何研究的对象范围比仿射几何广。故考察仿射几何应在考察射影几何的基础上进行。从这个意义上说,射影几何是仿射几何的基础和推广,而仿射几何是射影几何的一个一种特殊情况,是射影几何的一个子几何。如下图所示。
但从考察内容的多少来看,射影几何比仿射几何少,因为它研究交比不变,而简比不管变还是不变,不作考察。换句话说,射影几何不考虑平行性。而仿射几何考虑平行性。
再将射影几何学、仿射几何学与欧氏几何比较,那么欧氏几何研究范围更小,它研究的几何图形不但线段AB与CD的简比AB/CD不变,而且AB与CD长度本身也不变,当AB与CD不平行时,则它们的夹角也不变。而仿射几何考察的图形要求没有那么多,所以欧氏几何又是仿射几何的子几何,如上图所示。自然从研究内容的多少来看,欧氏几何考察线段长短,角度大小等图形的度量性质,而仿射几何与射影几何学都不考察线段长短、角度大小等度量性质,即考察的内容少。
- 射影几何入门( 附录)
- 射影几何入门(索引)
- 射影几何入门(参考文献)
- 射影几何入门(连载十)- 射影几何发展史
- 射影几何入门(连载五)- 二阶线束.
- 射影几何入门(连载三)- 射影相关基本形的结合.
- 射影几何入门(连载八)- 对合(Involution)
- 射影几何入门(连载四)- 二阶点列(待完善).
- 射影几何入门(连载七)- 圆锥曲线的度量性质
- 射影几何入门(连载六)- 极点和极线.
- 射影几何入门(连载一)- 1-1对应.
- 射影几何入门(译者序,作者前言,目录)
- 射影几何之入门理解3(插序)
- 射影几何之入门理解1(插序)
- 射影几何之入门理解2(插序)
- 射影几何基础(一)
- (CV,Math)射影几何
- 射影几何之入门理解4
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