射影几何入门( 附录)

来源:互联网 发布:三峡大学网络选修课 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 21:08

 

射影几何入门(附录
(以下附录均未完成,待续)

共有4个附录: 

  附录1. 简比和交比

  附录2. 射影几何公理

  附录3. Pascal迷魂阵问题

  附录4. 射影几何中的组合数学

附录1. 简比与交比

简比

         简比(Simple ratio)或称单比,也就是普通的比例,在度量几何种,常要考察两个线段长度、角度或面积大小等的简比。

         设直线上依次有三点ABC,则AB/BC或AB/AC都是简比。因三个字母间共有三个长度AB, BC,CA(不考虑方向),而每两个长度之间都可以定义一个简比,故共有6个简比:

1.AB/BC,2.AB/AC

3.BC/AB,4.BC/AC

5.AC/AB,6.AC/BC

如果AB,BC的长度如下图所示:

 

 


则6个比的(绝对)值分别为:

1.AB/BC=2/1=2.00,2.AB/AC=2/3=1.67

3.BC/AB=1/2=0.50,4.BC/AC=1/3=0.33

5.AC/AB=2/3=1.50,6.AC/BC=3/1=3.00

如果把AB看成从A到B的有向线段,再考察AB, BC, CA的列各个简比,则除了1,3外,其余4个的数值都变为负。

简比是解析射影几何中使用的一个概念。简比不变是仿射变换的性质,也就是说,点列中任意三点的任意一种简比经过仿射变换其值是不变,仿射变换就是平行投影产生的变换。

交比

交比(cross ratio)又称复比、重比、或非调和比(anharmonicratio)。它是定义在直线上A,B,C,D四点间长度的一种复杂比例,例如(AC/BC)/(AD/BD)就是一个交比。对于下面这个具体例子来说,上述交比的值

(AC/BC) / (AD/BD) = (2/-1) / (6/3) =-1

 

 

 


因(AB/BC)和(AD/BD)是简比,所以交比是简比与简比之比。由此我们立刻可知,如果一种变换或对应能使简比保持不变,则交比也不变。

交比与调和比的关系则是:交比概念比调和比概念含义更加广,并以调和比为其特例。交比概念也是古人早就知道的。但它在构筑本书理论中的调和比概念时并不需要。考虑到在其他许多文献中频繁使用,这里有必要提供一些解释。

考察直线上任意四点A,B,C,D,将它们与直线外的任意一点S相连,得到四条连线SA, SB, SC, SD,如图所示。

 

 

 

 

 


由于三角形ASB,CSD,ASD,CSB具有完全相同的高度,所以它们的面积大小之比就是它们的底边的比。另一方面,因三角形的面积等于其底边与高度之乘积的一半,又等于三角形任一夹角的正弦与其两个夹边的乘积,所以我们可得等式1):

AB∙CD AS∙BSsin(ASB)∙CS∙DSsin(CSD) sin(ASB) ∙sin(CSD)
AD∙CB  AS∙DSsin(ASD)∙CS∙BSsin(CSB)  sin(ASD) ∙sin(CSB)

现另用一条直线横截SA, SB, SC, SD,得到新的四点A’, B’, C’, D’。则三角形A’SB’,C’SD’,A’SD’,C’SB’也具有完全相同的高度,故我们又有等式2):

A’B’∙C’D’    sin(A’SB’)∙sin(C’SD’)
A’D’∙C’B’    sin(A’SD’) ∙sin(C’SB’)

因夹角A’SB’= ASB,C’SD’= CSD,A’SD’=ASD,C’SB’ =CSB,故等式2)的右边与等式1)的右边完全相同,由此,两个等式的左边也相等,即

A’B’∙C’D’     AB∙CD
A’D’∙C’B’     AD∙CB 

这说明,如果将A,B,C,D四点换成与他透视相关的任意四点A’, B’, C’, D’后,等式1)的左边的比值保持不变。这个比值就叫直线上任意四点的非调和比或交比,用a表示。

A,B,C,D四点的非调和比常简记成(ABCD)。故

a = (ABCD) = (AB.CD) / (AD.CB)

如果我们把A,B,C,D四个字母的顺序改变成其他的顺序,如A,B,D,C或C,D,A,B等,则非调和比(CDAB)的值有时会改变,有时则保持不变。不难证明下列规律:

1) 第1,2个字母与3,4个字母交换,非调和比a不变,即

(ABCD) = (CD AB) = a

2) 交换第1,2个字母,3,4个字母不变,或交换第3,4个字母,1,2个字母不变,非调和比变成倒数,即

(BACD) = 1/(ABCD)=1/a

(ABDC) = 1/(ABCD)=1/a

3) 同时交换第1,2字母和3,4字母,非调和比不变,即

(BADC) = (ABCD)

4) 交换第2,3个字母,第1,4字母不变;或交换第1,4个字母,第2,3个字母不变,则非调和比=1-a,即

(ACBD) = 1-(ABCD) =1-a

(ABDC) = 1-(ABCD) =1-a

四个字母共有4!=24种不同排列方式,因而有24个非调和比,但因以上性质,大量比值是相同的。一共只有6个不同的比值。不难发现具有6个不同比值的非调和比分别为:

1)  (ABCD) = (CDAB) = (DCBA) = (BADC) = a 

2)  (BACD) = (CDBA) = (DCAB) = (ABDC) =1/a

3)  (ACBD) = (BDAC) = (DBCA) = (CADB) = 1-a

4)  (CABD) = (BDCA) = (DBAC) = (ACDB) = 1/(1-a)

5)  (BCAD) = (ADBC) = (DACB) = (CBDA) = 1-1/a

6)  (CBAD) = (ADCB) = (DABC) = (BCDA) = a/(a-1)

其中2)左端是由1)换第1,2个字母得到,3)左端是1)换2,3个字母得到,4)左端是3)换1,2个字母得到,5)左端是2)换2,3个字母得到,6)左端是5)换1,2个字母得到。

 

如果A,B,C,D四点是调和点,(见$37中的图),且完全四边形KLMN各对边与A,B,C,D的对应关系和$37图中完全一样,即KL和MN通过A,KN和LM通过C,LN通过B,KM通过D,那么,将A,B,C,D以L为中心投影到KM上,我们有(ABCD) = (KOMD),其中O是KM与LN的交点;再从N出发,将点K,O, M, D投射到直线AB,我们有(KOMD) = (CBAD)。由此我们可得

(ABCD) = (CBAD)

或者代入它们的交比值,有

a = a / (a -1)。

由此可解出a = 0或a = 2。但容易看出a = 0时意味四点中有两点相同。因此,对于四调和点,非调和比的六个值减少成为三个,即2, 1/2和 –1。我们由此可附带地看到,如果在非调和比中任何两个文字互换而不改变它的值,那么这样的四个点就是四调和点。

射影几何许多定理利用交比概念后陈述可简化。例如,

一种基本形的任意四元素的非调和比值,和射影相关与它的任意基本形的对应元素的非调和比的值相等;

连接圆锥曲线任意四点到第五点的四直线的非调和比为一常数;

平面上的一个可变点,如果从平面上四个固定点看它时,是沿具有恒定非谐和比的四射线,则此可变点的轨迹是通过该四点的圆锥曲线。

我们把这些定理的证明全留给读者。

下面有一个作图题:

已知三个点和一个调和比值,寻找第四点,使四点具有所给的调和比值。

 

 

 

 

 

[解] 设A,B,D是一直线上三个已知点(参见上图)。通过A另作一条任意直线,并在其上取二点B’和D’,使AB’/AD’与指定的非谐和比值a相等。连BB’和DD’,并设二线交于S,通过S作直线平行于AB’。这条直线将与AB交于所需的第四点C。

这一解法的正确性的证明也留给读者。即由读者去证明:

如果 AB’/AD’ = a,则AB∙CD / AD∙CB = a。


附录2.  射影几何的公理

        下面将要介绍射影几何的公理和公理系统,以及它与其他几何公理的区别问题。在公理基础上来研究数学是近代数学的一个特征,被认为是最严格最彻底的一种研究方法,同时,这也是最有价值的方法,正是由于。。。才有今天的信息科学。

        但为此要牵涉到数理逻辑的一些概念,所以在此前先了解一下这方面的科普知识,包括什么是公理,其中又分逻辑公理和和非逻辑的公理。介绍公理系统的一般概念。

        公理通常认为是不言自明的命题,它们在数学系统中用来作为推导系统中所有其他命题的出发命题。公理分逻辑公理和非逻辑公理两种。逻辑公理用来推导逻辑系统的其他逻辑定理,非逻辑公理用来推导算术、代数、几何等数学系统中的数学定理。

逻辑公理或定理的例子(其中字母X,Y本身也代表命题):

如果X真,则非X为假;(排中律)

如果X真,且X真则Y真,则Y真;(蕴含律)

非逻辑的公理或真命题的例子(其中x,y代表变量):

x+y=y+x;(加法交换律)

x+(y∙z) = (x+y)∙(x+z);(加法分配律)

通过一点只能作一条直线平行于已知直线;(平行公理)

逻辑命题,无论是公理或定理,实际只是一种推理模式,它们在一切场合都为真,是永真命题,是绝对真理。人们普遍承认它们,并在推理过程中自觉或不自觉地在应用,无人怀疑。而非逻辑公理则相反,并不是一切场合都能成为真。如上面的加法分配律对

公理系统就是由一些公理组成的系统。由n条公理A1 An组成的公理系统,我们用∑(A1 A2 An)表示。对于任何公理系统,我们都要求它们具有一致性、完备性和独立性。

一致性也叫无矛盾性。又有两种不同的意义。一种是存在解释,能自圆其说,就叫一致的,这种一致性叫含义一致性。另一种是从公理系统的公理出发,经过演绎推理,推不出任何矛盾,即推不出互为否定的两个命题。这种一致性叫内部一致性。矛盾的系统是

例如,设∑(A1, A2, A3)由以下三条公理组成:

A1 :A&!B,   A2:X→A,  A3:C→Y

其中 ! 代表‘非’, &代表‘与’,→代表‘蕴含’,X,Y是命题变元,A,B,C代表常命题。则真值组(真, 假, 假)就是一个解释。也就是当A为真命题,B与C均为假命题,三条公理都成立,不管命题变元X,Y是真或假,也不管A为怎样的真命题,B与C为怎样的假命题,都成立。读者不妨用一些命题来代入,看它们是否都成立,即是否都是真命题。

完备性也叫完全性。又有两种不同的意义。一种是指,从这些公理出发,能推出系统所有的真命题,就叫完备的,这种完备性叫含义完备性。另一种是从公理系统的公理出发,经过演绎推理,推不出任何矛盾,即推不出互为否定的两个命题。这种一致性叫内部一致性。矛盾的系统是

 

一个不证自明的事帢,而较该说是一个被用来推导以建构一个数学定律的形式逻辑表示式。要公理化一套知识,即要去证明这套知识的主张都可以由一套少许明确的陈述(公理)推导出来。一般都可以有两种以上的方法来公理化一个给定的数学领域。

 

命题逻辑和谓词逻辑

 

一阶和高阶谓词逻辑。

 

 

 

 

 

 

射影几何系统公理

射影几何可以用公理化一阶逻辑理论形式表述,它的全集包括“点”和“线”。因此,有两类元素集合,一个的成员是点另一个的成员是线。有一个原始的二元关系,称为"重合",它关联点和线,用介词"在...上"表示:点P在线L上。对象AB“不同”,如果A=B为假。公理包括(Eves 1997: 111):

  • 任何两个不同点位于唯一一条直线上;
  • 每条线上至少有三个不同点;
  • 给定任意直线,存在不在线上的一点;
  • 给定任意两个不同直线,存在一点同时在两条线上(任意两条不同线有公共点)。

任何无限几何可以作为射影几何的特殊情况,这是通过加入所需的元素概念和公理达成的。

1825年,Joseph Gergonne 发现了对偶原理:对任何平面射影几何中的定理,若将其中的“点”、“线”对易,则陈述依然成立。简单地说,其原因是射影几何的公理对“点”、“线”二者是对称的。

 

 

推演射影几何的公理是基于这样的事实:即空间中任意两个平面都交于一条直线,平面上任意两条直线总是交于一点。换句话说,在射影几何中不存在平行直线和平行平面。

射影几何公理系统有Coxeter(2003),Hilbert & Cohn-Vossen (1999),Greenberg (1980)等。以下是Whitehead "The Axioms of Projective Geometry"中提出的射影几何公理系统:

* G1 :每一条直线至少包含3个点(允许为无穷远点);

* G2 :每二个点A和B都位于唯一的一条直线AB上。

* G3 :如果直线AB和CD相交,则AC和BD也相交。

       (这里假设A, D与B, C是不同的点)

射影几何在几何系统中的地位

因射影几何研究交比不变,而简比可变也可不变,仿射几何则研究简比不变,交比也不变的图形,所以从被研究图形的范围来看,射影几何研究的对象范围比仿射几何广。故考察仿射几何应在考察射影几何的基础上进行。从这个意义上说,射影几何是仿射几何的基础和推广而仿射几何是射影几何的一个一种特殊情况,是射影几何的一个子几何。如下图所示。

 

 

 

 

 

 


但从考察内容的多少来看,射影几何比仿射几何少,因为它研究交比不变,而简比不管变还是不变,不作考察。换句话说,射影几何不考虑平行性。而仿射几何考虑平行性。

再将射影几何学、仿射几何学与欧氏几何比较,那么欧氏几何研究范围更小,它研究的几何图形不但线段AB与CD的简比AB/CD不变,而且AB与CD长度本身也不变,当AB与CD不平行时,则它们的夹角也不变。而仿射几何考察的图形要求没有那么多,所以欧氏几何又是仿射几何的子几何,如上图所示。自然从研究内容的多少来看,欧氏几何考察线段长短,角度大小等图形的度量性质,而仿射几何与射影几何学都不考察线段长短、角度大小等度量性质,即考察的内容少。

 

 

附录3  射影几何中的组合数学问题 



 


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