面向对象特征 & OO设计原则

来源:互联网 发布:盗墓笔记解密 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 23:50

 

封装:也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏
继承:是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展
实现继承、接口继承和可视继承
多态:允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作
覆盖、重载
 
单一职责SRPSingle Responsibility Principle
开放闭合 OCPOpen-Closed Principle
里氏替换LSP Liskov Substitution Principle
依赖倒置DIP Dependency Inversion Principle
接口隔离ISPInterface Segregation Principle
合成/集合复用

  CARPComposite/Aggregate  Reuse Principle

最少知识 LKPLeast Knowledge Principle
 
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