面向对象特征 & OO设计原则
来源:互联网 发布:盗墓笔记解密 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 23:50
•封装:也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏
•继承:是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展
–实现继承、接口继承和可视继承
•多态:允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作
–覆盖、重载
•单一职责( SRP: Single Responsibility Principle )
•开放闭合( OCP:Open-Closed Principle )
•里氏替换( LSP: Liskov Substitution Principle )
•依赖倒置( DIP: Dependency Inversion Principle )
•接口隔离( ISP:Interface Segregation Principle )
•合成/集合复用
(CARP:Composite/Aggregate Reuse Principle)
•最少知识 (LKP:Least Knowledge Principle)
- 面向对象特征 & OO设计原则
- 【面向对象设计】OO设计的原则
- 【设计模式系列】之OO面向对象设计七大原则
- OO面向对象设计
- OO设计原则---面向对象设计的原则及设计过程的全面总结
- Java中的基础----编程规则,开发原则,面向对象设计原则、面向对象的特征
- 面向对象(OO)基础和原则
- 面向对象原则和特征
- 面向对象设计的11原则--你称得上OO专家么?
- 面向对象设计的11原则--你称得上OO专家么?
- oo笔记&总结——面向对象的设计原则【第一篇】
- 面向对象设计的11原则--你称得上OO专家么?
- 面向对象设计的11原则--你称得上OO专家么?
- 面向对象设计原则
- 面向对象设计原则
- 面向对象设计原则
- 面向对象设计原则
- 面向对象设计原则
- 宽字符和多字节字符
- Win32结构化异常处理(SEH)——异常处理程序(__try/__except)
- DataTable常用操作总结
- window.open
- 自己写的改键器——用过滤驱动实现
- 面向对象特征 & OO设计原则
- C++内存布局
- DOS的一写的命令
- PE文件学习笔记
- 搭建环境用工具
- OpenSSL学习笔记——堆栈
- 解决autorun.inf及其止目录下的fly.(空文件夹)无法打开和删除问题!
- C#连接Access和SQL Server数据库
- Javascript操作select控件大全