写在1024那一天

来源:互联网 发布:笑傲江湖小说知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 20:31

昨天1024,是我入职公司的周年纪念日(就是这么巧),也是各位程序猿(媛)们的重大大大节日,不知有木有码神保佑,代码无bug?好多天没有更新文章了,前段时间事情真的超级多,新项目赶着要上线,筹备和女友结婚的事情。所以,国庆前开始前到结束后的一周里,每天都是加班加班加班…团队里面各位小伙伴都被我挖了不少坑,陪着加班,万幸暂时没有拿我去祭天。

围墙

刚到公司时,在一款名为Hello语音的产品线做开发,Hello这款产品主打陌生人语音交友。刚接触真的完全不懂怎么玩,只知道每个房间里面有房主和8个麦位,以及一大堆没上麦的人围观麦上的人聊天、唱歌、讲故事、开黑。凭借第一印象,我就在想这样的产品真的有人用么?有人会充钱买礼物送人么?然而从增长的日活和惊人的流水来看,着实有点刷新认知。记得有个印象深刻的晚上,一个壕充了100w买礼物,且在当天晚上全刷完了,有钱人的世界真的不懂。

思维固化真可怕,一开始我所认为不可能的事情,却是用户每天真实在做的事情。回过头来反省一下,开发在砍产品需求的时候,是不是应该想想这个功能真的没用户用?这个产品真的没人玩?或许我们只是离市场和用户太远,无法理解罢了。

挑战

7月17号那天正式入伙新成立的项目组,做一款陌生人视频交友产品,名为Orangy,主打1v1视频交友。毕业后,第二次做一个从0开始的项目,核心的两个功能是视频、IM,中间断断续续踩了不少坑,也挖了不少坑,最后Android端终于10月14号提审上线。期间因为bug太多,成功吓坏了一个测试妹纸且拖累着产品大佬们陪着加了一周的班,嗯,我写bug也是挺厉害的。

关于1v1视频这块,我是做这个项目时才第一次接触,说实话,前期赶进度,相关的流程没有完全熟悉理解,导致很多case都没有考虑到,以至于后期花了大量的时间是填前期留下的坑,应了那句老话,出来混总是要还的。好在现在发上线后,重新开始梳理底层的东西,慢慢的更加稳定下来,虽然整个过程踩坑挖坑不少,但留下的宝贵经验着实太多,真的不是三言两语就说得完。千言万语就先汇成一句话好了,早日突破1000w日活的小目标。

结婚

一起浪了7年的女朋友即将成为夫人了,哈哈哈,嗯,接下来和夫人继续浪。

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