图像修补

来源:互联网 发布:查找html源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 13:38

今天来分享一下图片修补的学习心得。

在实际应用的图像操作中,经常会对图片进行破坏,为了保证图片的完整性有必要对图片进行一定的修补,主要原理是利用那些已经被破坏的图片边缘的颜色和结构,繁殖和混合到损坏的图像中,已到达图片修补的目的,但是只能对小范围的损坏进行修补。

代码如下:

#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include<opencv2/photo/photo.hpp>
#include<iostream>


using namespace cv;
using namespace std;


//定义窗口宏
#define WINDOW_NAME1 "原图"
#define WINDOW_NAME2 "修复图"


//声明全局变量
Mat srcImage1, inpaintMask;
Point previousPoint(-1, -1);


//响应鼠标消息的回调函数 On_Mouse()
static void On_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void*)
{
//鼠标左键弹起消息
if (event == EVENT_LBUTTONUP || !(flags&EVENT_FLAG_LBUTTON))
previousPoint = Point(-1, -1);
//鼠标左键按下消息
else if (event == EVENT_LBUTTONDOWN)
previousPoint = Point(x, y);
//鼠标按下并移动进行绘制
else if (event == EVENT_MOUSEMOVE && (flags&EVENT_FLAG_LBUTTON))
{
Point pt(x, y);
if (previousPoint.x < 0)
previousPoint = pt;
//绘制白色线条
line(inpaintMask, previousPoint, pt, Scalar::all(255), 5, 8, 0);
line(srcImage1, previousPoint, pt, Scalar::all(255), 5, 8, 0);
previousPoint = pt;
imshow(WINDOW_NAME1, srcImage1);
}
}
//Main()函数
int main()
{
Mat srcImage = imread("1.jpg", -1);
srcImage1 = srcImage.clone();//复制一张原图
inpaintMask = Mat::zeros(srcImage1.size(), CV_8U);
//显示原始图
imshow(WINDOW_NAME1, srcImage1);//把图片放在窗口,以便下一步进行鼠标操作
setMouseCallback(WINDOW_NAME1, On_Mouse, 0);
while (1)
{
//获取按键键值
char c = (char)waitKey();
//ESC退出
if (c == 27)
break;
//2,恢复为原始图
if (c == '2')
{
inpaintMask = Scalar::all(0);
srcImage.copyTo(srcImage1);
imshow(WINDOW_NAME1, srcImage1);
}
//键值为1,进行修补
if (c == '1')
{
Mat inpaintedImage;//保存运算结果图片
inpaint(srcImage1, inpaintMask, inpaintedImage, 3, INPAINT_TELEA);
imshow(WINDOW_NAME2, inpaintedImage);
}
}
return 0;
}

 这个代码的作用是显示一副图片,用鼠标画出细线进行破坏,然后再进行修补。结果如图


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