NIO Selector源码分析

来源:互联网 发布:大数据的特点包含 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 23:44

为什么使用Selector?

仅用单个线程来处理多个Channels的好处是,只需要更少的线程来处理通道。事实上,可以只用一个线程处理所有的通道。对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。因此,使用的线程越少越好。

但是,需要记住,现代的操作系统和CPU在多任务方面表现的越来越好,所以多线程的开销随着时间的推移,变得越来越小了。实际上,如果一个CPU有多个内核,不使用多任务可能是在浪费CPU能力。不管怎么说,关于那种设计的讨论应该放在另一篇不同的文章中。在这里,只要知道使用Selector能够处理多个通道就足够了。

下面是单线程使用一个Selector处理3个channel的示例图:

Selector的创建

通过调用Selector.open()方法创建一个Selector,如下:

1Selector selector = Selector.open();

向Selector注册通道

为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。通过SelectableChannel.register()方法来实现,如下:

1channel.configureBlocking(false);
2SelectionKey key = channel.register(selector,
3    Selectionkey.OP_READ);

与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。

注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:

  1. Connect
  2. Accept
  3. Read
  4. Write

通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。

这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:

  1. SelectionKey.OP_CONNECT
  2. SelectionKey.OP_ACCEPT
  3. SelectionKey.OP_READ
  4. SelectionKey.OP_WRITE

如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来,如下:

1int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;

在下面还会继续提到interest集合。

SelectionKey

在上一小节中,当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:

  • interest集合
  • ready集合
  • Channel
  • Selector
  • 附加的对象(可选)

下面我会描述这些属性。

interest集合

就像向Selector注册通道一节中所描述的,interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。可以通过SelectionKey读写interest集合,像这样:

1int interestSet = selectionKey.interestOps();
2 
3boolean isInterestedInAccept  = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT;
4boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
5boolean isInterestedInRead    = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
6boolean isInterestedInWrite   = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;

可以看到,用“位与”操作interest 集合和给定的SelectionKey常量,可以确定某个确定的事件是否在interest 集合中。

ready集合

ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个ready set。Selection将在下一小节进行解释。可以这样访问ready集合:

1int readySet = selectionKey.readyOps();

可以用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:

1selectionKey.isAcceptable();
2selectionKey.isConnectable();
3selectionKey.isReadable();
4selectionKey.isWritable();

Channel + Selector

从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。如下:

1Channel  channel  = selectionKey.channel();
2Selector selector = selectionKey.selector();

附加的对象

可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:

1selectionKey.attach(theObject);
2Object attachedObj = selectionKey.attachment();

还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:

1SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);

通过Selector选择通道

一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。

下面是select()方法:

  • int select()
  • int select(long timeout)
  • int selectNow()

select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。

select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。

selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。

select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。

selectedKeys()

一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。如下所示:

1Set selectedKeys = selector.selectedKeys();

当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该Selector的通道。可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。

可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。如下:

01Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
02Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
03while(keyIterator.hasNext()) {
04    SelectionKey key = keyIterator.next();
05    if(key.isAcceptable()) {
06        // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
07    else if (key.isConnectable()) {
08        // a connection was established with a remote server.
09    else if (key.isReadable()) {
10        // a channel is ready for reading
11    else if (key.isWritable()) {
12        // a channel is ready for writing
13    }
14    keyIterator.remove();
15}

这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。

注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。

SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。

wakeUp()

某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。

如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即“醒来(wake up)”。

close()

用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。


我们看一下代码:

[java] view plain copy
  1. package bhz.nio;  
  2.   
  3. import java.io.IOException;  
  4. import java.net.InetSocketAddress;  
  5. import java.nio.ByteBuffer;  
  6. import java.nio.channels.SelectionKey;  
  7. import java.nio.channels.Selector;  
  8. import java.nio.channels.ServerSocketChannel;  
  9. import java.nio.channels.SocketChannel;  
  10. import java.util.Iterator;  
  11.   
  12. public class Server implements Runnable{  
  13.     //1 多路复用器(管理所有的通道)  
  14.     private Selector seletor;  
  15.     //2 建立缓冲区  
  16.     private ByteBuffer readBuf = ByteBuffer.allocate(1024);  
  17.     //3   
  18.     private ByteBuffer writeBuf = ByteBuffer.allocate(1024);  
  19.       
  20.     public Server(int port){  
  21.         try {  
  22.             //1 打开路复用器  
  23.             this.seletor = Selector.open();  
  24.             //2 打开服务器通道  
  25.             ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();  
  26.             //3 设置服务器通道为非阻塞模式  
  27.             ssc.configureBlocking(false);  
  28.             //4 绑定地址  
  29.             ssc.bind(new InetSocketAddress(port));  
  30.             //5 把服务器通道注册到多路复用器上,并且监听阻塞事件  
  31.             ssc.register(this.seletor, SelectionKey.OP_ACCEPT);  
  32.               
  33.             System.out.println("Server start, port :" + port);  
  34.               
  35.         } catch (IOException e) {  
  36.             e.printStackTrace();  
  37.         }  
  38.     }  
  39.   
  40.     @Override  
  41.     public void run() {  
  42.         while(true){  
  43.             try {  
  44.                 //1 必须要让多路复用器开始监听  
  45.                 this.seletor.select();  
  46.                 //2 返回多路复用器已经选择的结果集  
  47.                 Iterator<SelectionKey> keys = this.seletor.selectedKeys().iterator();  
  48.                 //3 进行遍历  
  49.                 while(keys.hasNext()){  
  50.                     //4 获取一个选择的元素  
  51.                     SelectionKey key = keys.next();  
  52.                     //5 直接从容器中移除就可以了  
  53.                     keys.remove();  
  54.                     //6 如果是有效的  
  55.                     if(key.isValid()){  
  56.                         //7 如果为阻塞状态  
  57.                         if(key.isAcceptable()){  
  58.                             this.accept(key);  
  59.                         }  
  60.                         //8 如果为可读状态  
  61.                         if(key.isReadable()){  
  62.                             this.read(key);  
  63.                         }  
  64.                         //9 写数据  
  65.                         if(key.isWritable()){  
  66.                             //this.write(key); //ssc  
  67.                         }  
  68.                     }  
  69.                       
  70.                 }  
  71.             } catch (IOException e) {  
  72.                 e.printStackTrace();  
  73.             }  
  74.         }  
  75.     }  
  76.       
  77.     private void write(SelectionKey key){  
  78.         //ServerSocketChannel ssc =  (ServerSocketChannel) key.channel();  
  79.         //ssc.register(this.seletor, SelectionKey.OP_WRITE);  
  80.     }  
  81.   
  82.     private void read(SelectionKey key) {  
  83.         try {  
  84.             //1 清空缓冲区旧的数据  
  85.             this.readBuf.clear();  
  86.             //2 获取之前注册的socket通道对象  
  87.             SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();  
  88.             //3 读取数据  
  89.             int count = sc.read(this.readBuf);  
  90.             //4 如果没有数据  
  91.             if(count == -1){  
  92.                 key.channel().close();  
  93.                 key.cancel();  
  94.                 return;  
  95.             }  
  96.             //5 有数据则进行读取 读取之前需要进行复位方法(把position 和limit进行复位)  
  97.             this.readBuf.flip();  
  98.             //6 根据缓冲区的数据长度创建相应大小的byte数组,接收缓冲区的数据  
  99.             byte[] bytes = new byte[this.readBuf.remaining()];  
  100.             //7 接收缓冲区数据  
  101.             this.readBuf.get(bytes);  
  102.             //8 打印结果  
  103.             String body = new String(bytes).trim();  
  104.             System.out.println("Server : " + body);  
  105.               
  106.             // 9..可以写回给客户端数据   
  107.               
  108.         } catch (IOException e) {  
  109.             e.printStackTrace();  
  110.         }  
  111.           
  112.     }  
  113.   
  114.     private void accept(SelectionKey key) {  
  115.         try {  
  116.             //1 获取服务通道此时获取的 服务器端的 通道(因为ServerSocketChannel 服务端通道也要注册到Select上
  117.             ServerSocketChannel ssc =  (ServerSocketChannel) key.channel();  
  118.             //2 执行阻塞方法等待 客户端通道连接
  119.             SocketChannel sc = ssc.accept();  
  120.             //3 设置阻塞模式  
  121.             sc.configureBlocking(false);  
  122.             //4 获取到客户端通道并注册到多路复用器上,并设置读取标识  
  123.             sc.register(this.seletor, SelectionKey.OP_READ);  
  124.         } catch (IOException e) {  
  125.             e.printStackTrace();  
  126.         }  
  127.     }  
  128.       
  129.     public static void main(String[] args) {  
  130.           
  131.         new Thread(new Server(8765)).start();;  
  132.     }  
  133.       
  134.       
  135. }  


[java] view plain copy
  1. public class Client {  
  2.   
  3.     //需要一个Selector   
  4.     public static void main(String[] args) {  
  5.           
  6.         //创建连接的地址  
  7.         InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("127.0.0.1"8765);  
  8.           
  9.         //声明连接通道  
  10.         SocketChannel sc = null;  
  11.           
  12.         //建立缓冲区  
  13.         ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);  
  14.           
  15.         try {  
  16.             //打开通道  
  17.             sc = SocketChannel.open();  
  18.             //进行连接  
  19.             sc.connect(address);  
  20.               
  21.             while(true){  
  22.                 //定义一个字节数组,然后使用系统录入功能:  
  23.                 byte[] bytes = new byte[1024];  
  24.                 System.in.read(bytes);  
  25.                   
  26.                 //把数据放到缓冲区中  
  27.                 buf.put(bytes);  
  28.                 //对缓冲区进行复位  
  29.                 buf.flip();  
  30.                 //写出数据  
  31.                 sc.write(buf);  
  32.                 //清空缓冲区数据  
  33.                 buf.clear();  
  34.             }  
  35.         } catch (IOException e) {  
  36.             e.printStackTrace();  
  37.         } finally {  
  38.             if(sc != null){  
  39.                 try {  
  40.                     sc.close();  
  41.                 } catch (IOException e) {  
  42.                     e.printStackTrace();  
  43.                 }  
  44.             }  
  45.         }  
  46.           
  47.     }  
  48.       
  49. }  
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