Hololens 配置文件
来源:互联网 发布:怎样注销淘宝账号 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 11:42
目标:读取Hololens本地的文件,并且再不改变安装包的前提下,能修改该文件,继续读取修改后的内容(我的应用场景: Hololens程序运行,会去连接电脑开启的Sharing Service,电脑的IP想存进Txt里面,保存再Hololens上面。这样换一个网络环境,只需要修改txt里面的IP,就可以保证hololens还是可以继续连上电脑端unity开启的service。)
坑:不得不说,微软在这儿挖了一个大坑,Hololens没法用我们熟悉的方式操作文件!
网上查了很多次,只有StorageFolder类和Fi le类静态方法才能操作,经过多次尝试终于有点眉目了,特别写点东西记录下来。
Hololens应用程序(UWP,具体做过开发的都知道,hololens再unity中做好之后,最终要打包成UWP工程,进而打包成安装包)的文件结构似乎和windows有很大不同,没有盘符的概念,个人对这个研究不深,不敢乱说。 以下是网上查到的,感觉很有帮助:
http://blog.csdn.net/xxxhhhyxy/article/details/72870875 点击打开链接
http://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/49007841 点击打开链接
具体:
1.首先unity创建好工程,打开读写文件读写权限(file-->build setting --> publishing setting -->capabilities -->removableStorage)。
2.创建脚本,并且绑定到任意物体上,再场景中添加一个 Text ("Canvas/Text")
#if NETFX_CORE //UWP下编译 using Windows.Storage; using Windows.Storage.Streams;using System.IO;#endifpublic class Test : MonoBehaviour{ string str = "Null"; // Use this for initialization void Start() { ReadData(); //GameObject.Find("Canvas/Text").GetComponent<Text>().text = ReadData(); } // Update is called once per frame void Update() { }#if !NETFX_CORE private void ReadData() { GameObject.Find("Canvas/Text").GetComponent<Text>().text = "Test"; }#else private async void ReadData() { StorageFolder docLib = ApplicationData.Current.LocalFolder; // var docFile = docLib.OpenStreamForReadAsync("\\Test.txt"); // 获取应用程序数据存储文件夹 Stream stream = await docLib.OpenStreamForReadAsync("\\Test.txt"); // 获取指定的文件的文本内容 byte[] content = new byte[stream.Length]; await stream.ReadAsync(content, 0, (int)stream.Length); GameObject.Find("Canvas/Text").GetComponent<Text>().text = Encoding.UTF8.GetString(content, 0, content.Length); }#endif}
3.浏览器中输入Hololens IP,进入Hololens管理面板右侧,选中“File Explorer-->LocalAppData-->你的应用名称-->LocalState” ,点击浏览,上传电脑本地写好的Test.Txt。
4.下次修改IP,找到上述目录,删除该txt,重新上传一份改过ip的txt,然后重启Hololens上你得应用程序就行。
仅供参考,Hololens才开始学,有很多坑需要踩。
- Hololens 配置文件
- hololens
- Hololens
- Hololens
- Hololens
- Microsoft HoloLens
- HoloLens开发
- hololens整理
- 你好 HoloLens
- HoloLens安装
- hololens初识
- Hololens学习
- Hololens开发之HoloLens简介
- HoloLens开发学习笔记(一):HoloLens简介
- Hololens开发入门一:初识Hololens
- 【Hololens】微软Hololens虚拟现实视频集
- HoloLens开发学习笔记(一):HoloLens简介
- hololens模拟器开发
- 关于 vue.js 运行环境的搭建(mac)
- Tensorflow基础知识与神经网络构建--step by step 入门TensorFlow(一)
- 赋予和收回用户DBA权限
- 树的转换
- 关于java子类方法覆盖(Override)父类方法时,该子类方法返回值的问题
- Hololens 配置文件
- (UVA
- 基于Dragonboard 410c的智能遥控器(二)
- ssh登录 The authenticity of host 192.168.0.xxx can't be established. 的问题
- git module构建公共repo
- 浙大PAT甲级-1048
- 使用indent命令对代码进行格式化处理
- Django(三)模板
- AOP切面进行日志记录