GC的算法和种类

来源:互联网 发布:辐射4男主角捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 20:12

  • GC的算法和种类
  • 1GC的概念
  • 2GC算法
    • 1 引用计数法
    • 2 标记-清除
    • 3 标记-压缩
    • 4 复制
    • 5 复制算法整合标记清理算法
    • 6 分代思想
  • 3可触及性
    • 1 可触及性
    • 2 根
  • 4Stop-The-World
    • 1 Stop-The-World
    • 2 GC时为什么会有全局停顿及危害

GC的算法和种类

1、GC的概念

Garbage Collection垃圾收集,Java中,GC的对象是堆空间和永久区

2、GC算法

2.1 引用计数法

通过引用计算来回收垃圾。

  • 引用计数器,对于一个对象A,只要有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1,当引用失效时,引用计数器就减1。只要对象A的引用计数器的值为0,则对象A就不可能再被使用。

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  • 引用计数法的问题

    • 引用和去引用伴随加法和减法,影响性能
    • 很难处理循环引用
      这里写图片描述

2.2 标记-清除

标记-清除算法是现代垃圾回收算法的思想基础。

  • 标记-清除算法将垃圾回收分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。一种可行的实现是:

1、在标记阶段,首先通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象。因此,未被标记的对象就是未被引用的垃圾对象。

2、然后,在清除阶段,清除所有未被标记的对象。

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白色:空闲空间 ; 灰色:存活对象 ; 黑色:垃圾对象

2.3 标记-压缩

标记-压缩算法适合用于存活对象较多的场合,如老年代。它在标记-清除算法的基础上做了一些优化。

1、和标记-清除算法一样,标记-压缩算法也首先需要从根节点开始,对所有可达对象做一次标记。

2、之后,将所有的存活对象压缩到内存的一端。最后,清理边界外所有的空间。
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2.4 复制

  • 与标记-清除算法相比,复制算法是一种相对高效的回收方法
  • 不适用于存活对象较多的场合,如老年代

算法思想如下:

将原有的内存空间分为两块,每次只使用其中一块,在垃圾回收时,将正在使用的内存中的存活对象复制到未使用的内存块中,之后,清除正在使用的内存块中的所有对象,交换两个内存的角色,完成垃圾回收。

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2.5 复制算法整合标记清理算法

  • 复制算法的最大问题是:空间浪费,整合标记清理思想

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2.6 分代思想

  • 依据对象的存活周期进行分类,短命对象归为新生代,长命对象归为老年代。
  • 根据不同代的特点,选取合适的收集算法
    • 少量对象存活(新生代),适合复制算法
    • 大量对象存活(老年代),适合标记清理或者标记压缩

3、可触及性

3.1 可触及性

所有的算法,需要能够识别一个垃圾对象,因此需要给出一个可触及性的定义。

  • 可触及的
    • 从根节点可以触及到这个对象
  • 可复活的
    • 一旦所有引用被释放,就是可复活状态,因为在finalize()中可能复活该对象
  • 不可触及的
    • 在finalize()后,可能会进入不可触及状态
    • 不可触及的对象不可能复活
    • 可以回收

Eg.

public class CanReliveObj {    public static CanReliveObj obj;    @Override    protected void finalize() throws Throwable {        super.finalize();        System.out.println("CanReliveObj finalize called");        obj=this;    }    @Override    public String toString(){        return "I am CanReliveObj";    }    /*        CanReliveObj finalize called        obj 可用        第二次gc        obj 是 null    */    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{        obj=new CanReliveObj();        obj=null;   //可复活        System.gc();        Thread.sleep(1000);        if(obj==null){            System.out.println("obj 是 null");        }else{            System.out.println("obj 可用");        }        System.out.println("第二次gc");        obj=null;    //不可复活        System.gc();        Thread.sleep(1000);        if(obj==null){            System.out.println("obj 是 null");        }else{        System.out.println("obj 可用");        }    }}
  • 经验:避免使用finalize(),操作不慎可能导致错误。
  • 优先级低,何时被调用, 不确定
    • 何时发生GC不确定
  • 可以使用try-catch-finally来替代它

3.2 根

  • 可以作为根的对象:
    • 栈中引用的对象
    • 方法区中静态成员或者常量引用的对象(全局对象)
    • JNI方法栈中引用对象

4、Stop-The-World

4.1 Stop-The-World

  • Java中一种全局暂停的现象,会影响所有的线程
  • 全局停顿,所有Java代码停止,native代码可以执行,但不能和JVM交互
  • 多半由于GC引起,也可能由Dump线程、死锁检查、堆Dump等情况引起

4.2 GC时为什么会有全局停顿及危害

  • 类比在聚会时打扫房间,聚会时很乱,又有新的垃圾产生,房间永远打扫不干净,只有让大家停止活动了,才能将房间打扫干净。当GC线程在处理垃圾的时候,其他所有的线程都要停下来,以保证没有新的垃圾产生,以便进行垃圾标记清除。
  • 危害
    • 长时间服务停止,没有响应
    • 遇到HA系统,可能引起主备切换,严重危害生产环境。

Eg.

public static class PrintThread extends Thread{    public static final long starttime=System.currentTimeMillis();    //每0.1秒打印一条记录    @Override    public void run(){        try{            while(true){                long t=System.currentTimeMillis()-starttime;                System.out.println("time:"+t);                Thread.sleep(100);            }        }catch(Exception e){        }    }}/*工作线程,消耗内存*/public static class MyThread extends Thread{    HashMap<Long,byte[]> map=new HashMap<Long,byte[]>();    @Override    public void run(){        try{            while(true){                //大于450M时,清理内存                if(map.size()*512/1024/1024>=450){                    System.out.println(“=====准备清理=====:"+map.size());                    map.clear();                }                for(int i=0;i<1024;i++){                    map.put(System.nanoTime(), new byte[512]);                }                Thread.sleep(1);            }        }catch(Exception e){            e.printStackTrace();        }    }}

这里写图片描述