unity_每日随笔_TimeHelp计时器

来源:互联网 发布:mac玩游戏怎么样 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 14:41

1,计时器的时间判断,Time.time与Time.realtimeSinceStartup都是运行时从0开始,区别是上加的速度是不是按真实时间来的。

2,到达调用的时间,每个需要调用的函数,在添加时,就取到当时的时间,以此做判断。每次函数被调用时,还需更新到当前时间。为下次做判断。

3,调用的次数,每次调用减一,等于0移除,小于0不做操作,

4,移除计时器,设置任意的一个标记,移除时对计时器列表做一次遍历,有该标记的索引则被移除。

以下是代码:

 float tmpTime;
void Update () {
        for (int i = 0; i < m_lTimeItem_Mng.Count; i++)
        {
            TimeItem tmpItem = m_lTimeItem_Mng[i];
            tmpTime = Time.time;
            if (tmpTime > tmpItem.m_callTime + tmpItem.m_timeGap)
            {

1,更新时间
                tmpItem.m_callTime = Time.time;
                if (tmpItem.m_VoidDelegate != null)
                {
                    tmpItem.m_VoidDelegate();
                }
                if (tmpItem.m_callNums > 0)
                {
                    tmpItem.m_callNums--;
                    if (tmpItem.m_callNums == 0)
                    {
                        m_lTimeItem_Mng.RemoveAt(i);
                    }
                }
            }
        }
        //都是运行时从0开始,区别是上加的速度,
        //tmpTime = Time.time;
        //Printf("time",tmpTime);
        //tmpTime = Time.realtimeSinceStartup;
        //Printf("realTime",tmpTime);
}


    List<TimeItem> m_lTimeItem_Mng = new List<TimeItem>();

    1,任意的标记
    int m_id = 12345;
    public class TimeItem {
        public int m_itemId;
        public int m_timeGap;
        public int m_callNums;    
        public System.Action m_VoidDelegate;
        public float m_callTime;
    }

    public int AddTimeHelp_CB(int timeGap,int callNumas,System.Action CB) {
        TimeItem item = new TimeItem();
        m_id++;
        item.m_itemId = m_id;
        item.m_timeGap = timeGap;
        item.m_callNums = callNumas;
        item.m_VoidDelegate = CB;

        item.m_callTime = Time.time;
        m_lTimeItem_Mng.Add(item); 
        return m_id;
    }

    public void RemoveTimeHelp(int id) {
        TimeItem tmpItem;
        for (int i = 0; i < m_lTimeItem_Mng.Count; i++)
        {
            tmpItem = m_lTimeItem_Mng[i];

            if (tmpItem.m_itemId == id)
            {
                m_lTimeItem_Mng.RemoveAt(i);
                break;
            }
        }
    }

调用代码如下:

    MyTimeHelp m_tmpTimeHelp;
    int m_id;
void Start () {
        m_tmpTimeHelp = transform.GetComponent<MyTimeHelp>();
        m_tmpTimeHelp.AddTimeHelp_CB(2, 2, () => { print("callNum is 2"); });
        m_tmpTimeHelp.AddTimeHelp_CB(1, 1, () => { print("callNum is 1"); });
        m_id = m_tmpTimeHelp.AddTimeHelp_CB(1, -1, () => { print("callNum is -1"); });
        Invoke("TestLoop",6);
}


    void TestLoop() {
        m_tmpTimeHelp.RemoveTimeHelp(m_id);
    }