C++之const的进化

来源:互联网 发布:sql sum函数分组求和 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 03:28
C语言中的const--const修饰的变量是只读的,本质还是变量。--const修饰的局部变量是在栈上分配空间。--const修饰的全局变量在只读存储区分配空间。--const只在编译期有用,在运行期无用。--const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器变量不能出现在赋值符号的左边。--C语言中的const使得变量具有只读属性--const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区--const不能定义真正意义上的常量!#include <stdio.h>int main(){    const int c = 0;    int* p = (int*)&c;    printf("Begin...\n");    *p = 5;    printf("c = %d\n", c);  // 可以通过指针来修改const int修改的变量c的值。说明本质还是变量。gcc编译运行后结果 c = 5;而g++编译运行后结果 c = 0    printf("*p = %d\n", *p);  // 结果为 5    printf("End...\n");    return 0;}C++中的const--C++在C的基础上对const进行了进化处理。--当碰见const声明时在符号表中放入常量。--编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换。编译过程中若发现下述情况则给对应的常量分配存储空间。1、对const常量使用了extern2、对const常量使用&操作符。注意:C++编译器虽然可能为const常量分配空间,但不会使用其存储空间中的值。C语言中的const变量是只读变量,会分配存储空间。C++中的const常量在下面的两种情况下分配存储空间:--当const常量为全局,并且需要在其它文件中使用,即使用了extern修饰。--当使用&操作符对const常量取地址。C++中的const常量类似于宏定义 const int c = 5;相当于#define c 5。C++中的const常量与宏定义有以下不同:--const常量是由编译器处理,而不是预处理器处理的。--编译器对const常量进行类型检查和作用域检查,宏没办法做这些检查的。--宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换而已。#include <stdio.h>void f(){    #define a 3    const int b = 4;}void g(){    printf("a = %d\n", a);  // 这里的a是在f()里面被定义的,为什么不报错?因为宏是在预处理器处理的,宏没有作用域限制的。    printf("b = %d\n", b); // 这里编译时会报错,因为const修饰的变量是有作用域限制的。这两行说明了const与宏的区别。}int main(){    const int A = 1;    const int B = 2;    int array[A + B] = {0};      // 用gcc编译后,这里报错误,两个变量A + B的结果需要程序运行的时候才得到,所以这里报错。    // 用g++编译就能通过,因为在g++中把A和B当成真正的常量了。    int i = 0;    for(i=0; i<(A + B); i++)    {        printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);    }     f();    g();    return 0;}总结:C++中的const有以下几个特点--C++中的const不是只读变量。--C++中的const是一个真正意义上的常量。--C++编译器可能会为const常量分配空间。--C++完全兼容C语言中const常量的语法特性。
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