某游戏中有轰炸机、直升机、重型坦克、轻型坦克、飞行兵、步兵等六大兵种
来源:互联网 发布:频率测试软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 01:47
题目如下
Game某游戏中有轰炸机、直升机、重型坦克、轻型坦克、飞行兵、步兵等六大兵种,下面设计一组类和接口,满足如下设计要求:
轰炸机、直升机均属于飞行器这一大类; 重型坦克、轻型坦克均属于坦克这一大类; 飞行兵、步兵均属于人这一大类;
重型坦克、轻型坦克、步兵均属于陆军;轰炸机、直升机、飞行兵均属于空军; 轰炸机、轻型坦克、步兵只能攻击陆军;
直升机、飞行兵、重型坦克即可攻击空军,也能攻击陆军。
代码如下,共有12个文件
Main.java
//Main.javapublic class Main { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub 步兵 land1 = new 步兵("步兵", 'a'); 轻型坦克 land2 = new 轻型坦克("轻坦", 'c'); 重型坦克 land3 = new 重型坦克("重坦", 'a'); 直升机 plane1 = new 直升机("直飞", 'b'); 轰炸机 plane2 = new 轰炸机("轰机", 'b'); 飞行兵 plane3 = new 飞行兵("飞兵", 'd'); land1.攻击(plane1); land1.攻击(plane2); land1.攻击(plane3); land1.攻击(land2); land1.攻击(land3); }}
人.java
//人.javapublic class 人 {}
陆军.java
//陆军.javapublic interface 陆军 { public void 攻击(Object obj);}
空军.java
//空军.javapublic interface 空军 { public void 攻击(Object obj);}
飞行器.java
//飞行器.javapublic class 飞行器 {}
坦克.java
//坦克.javapublic class 坦克 {}
步兵.java
//步兵.javapublic class 步兵 extends 人 implements 陆军 { String str; char c; public 步兵 (String str, char c){ this.str = str; this.c = c; if(c == 'a' || c == 'A' || c == 'd' || c == 'D') { this.str = "A+D_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } else if(c == 'b' || c == 'B') { this.str = "B_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } else if(c == 'c' || c == 'C') { this.str = "C_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } } @Override public void 攻击(Object obj) { // TODO Auto-generated method stub System.out.print(str + " 遇见 " + obj.toString() + ":"); if(str.charAt(0) == obj.toString().charAt(0)) { System.out.println(" 不能攻击!"); } else { if(obj instanceof 重型坦克) System.out.println("可以攻击陆军"); else if(obj instanceof 轻型坦克) System.out.println("可以攻击陆军"); else if(obj instanceof 步兵) System.out.println("可以攻击陆军"); else System.out.println("不能攻击空军"); } } @Override public String toString() { // TODO Auto-generated method stub return str; }}
轻型坦克.java
//轻型坦克.javapublic class 轻型坦克 extends 坦克 implements 陆军 { String str; char c; public 轻型坦克(String str, char c) { this.str = str; this.c = c; if (c == 'a' || c == 'A' || c == 'd' || c == 'D') { this.str = "A+D_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } else if (c == 'b' || c == 'B') { this.str = "B_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } else if (c == 'c' || c == 'C') { this.str = "C_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } } @Override public void 攻击(Object obj) { // TODO Auto-generated method stub System.out.print(str + " 遇见 " + obj.toString() + ":"); if (str.charAt(0) == obj.toString().charAt(0)) { System.out.println(" 不能攻击!"); } else { if (obj instanceof 重型坦克) System.out.println("可以攻击陆军"); else if (obj instanceof 轻型坦克) System.out.println("可以攻击陆军"); else if (obj instanceof 步兵) System.out.println("可以攻击陆军"); else System.out.println("不能攻击空军"); } } @Override public String toString() { // TODO Auto-generated method stub return str; }}
重型坦克.java
//重型坦克.javapublic class 重型坦克 extends 坦克 implements 陆军 { String str; char c; public 重型坦克(String str, char c) { this.str = str; this.c = c; if (c == 'a' || c == 'A' || c == 'd' || c == 'D') { this.str = "A+D_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } else if (c == 'b' || c == 'B') { this.str = "B_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } else if (c == 'c' || c == 'C') { this.str = "C_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } } @Override public void 攻击(Object obj) { // TODO Auto-generated method stub System.out.print(str + " 遇见 " + obj.toString() + ":"); if (str.charAt(0) == obj.toString().charAt(0)) { System.out.println(" 不能攻击!"); } else { if (obj instanceof 重型坦克) System.out.println("可以攻击陆军"); else if (obj instanceof 轻型坦克) System.out.println("可以攻击陆军"); else if (obj instanceof 步兵) System.out.println("可以攻击陆军"); else System.out.println("不能攻击空军"); } } @Override public String toString() { // TODO Auto-generated method stub return str; }}
飞行兵.java
//飞行兵.javapublic class 飞行兵 extends 人 implements 空军 { String str; char c; public 飞行兵(String str, char c) { this.str = str; this.c = c; if (c == 'a' || c == 'A' || c == 'd' || c == 'D') { this.str = "A+D_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } else if (c == 'b' || c == 'B') { this.str = "B_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } else if (c == 'c' || c == 'C') { this.str = "C_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } } @Override public void 攻击(Object obj) { // TODO Auto-generated method stub System.out.print(str + " 遇见 " + obj.toString() + ":"); if (str.charAt(0) == obj.toString().charAt(0)) { System.out.println(" 不能攻击!"); } else { if (obj instanceof 重型坦克) System.out.println("可以攻击陆军"); else if (obj instanceof 轻型坦克) System.out.println("可以攻击陆军"); else if (obj instanceof 步兵) System.out.println("可以攻击陆军"); else System.out.println("可以攻击空军"); } } @Override public String toString() { // TODO Auto-generated method stub return str; }}
直升机.java
//直升机.javapublic class 直升机 extends 飞行器 implements 空军 { String str; char c; public 直升机(String str, char c) { this.str = str; this.c = c; if (c == 'a' || c == 'A' || c == 'd' || c == 'D') { this.str = "A+D_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } else if (c == 'b' || c == 'B') { this.str = "B_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } else if (c == 'c' || c == 'C') { this.str = "C_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } } @Override public void 攻击(Object obj) { // TODO Auto-generated method stub System.out.print(str + " 遇见 " + obj.toString() + ":"); if (str.charAt(0) == obj.toString().charAt(0)) { System.out.println(" 不能攻击!"); } else { if (obj instanceof 重型坦克) System.out.println("可以攻击陆军"); else if (obj instanceof 轻型坦克) System.out.println("可以攻击陆军"); else if (obj instanceof 步兵) System.out.println("可以攻击陆军"); else System.out.println("可以攻击空军"); } } @Override public String toString() { // TODO Auto-generated method stub return str; }}
轰炸机.java
//轰炸机.javapublic class 轰炸机 extends 飞行器 implements 空军 { String str; char c; public 轰炸机(String str, char c) { this.str = str; this.c = c; if (c == 'a' || c == 'A' || c == 'd' || c == 'D') { this.str = "A+D_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } else if (c == 'b' || c == 'B') { this.str = "B_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } else if (c == 'c' || c == 'C') { this.str = "C_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str; } } @Override public void 攻击(Object obj) { // TODO Auto-generated method stub System.out.print(str + " 遇见 " + obj.toString() + ":"); if (str.charAt(0) == obj.toString().charAt(0)) { System.out.println(" 不能攻击!"); } else { if (obj instanceof 重型坦克) System.out.println("可以攻击陆军"); else if (obj instanceof 轻型坦克) System.out.println("可以攻击陆军"); else if (obj instanceof 步兵) System.out.println("可以攻击陆军"); else System.out.println("可以攻击空军"); } } @Override public String toString() { // TODO Auto-generated method stub return str; }}
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