装饰器模式-JAVA

来源:互联网 发布:淘宝宝贝视频制作 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 19:01
一、定义
装饰模式(Decorator Pattern)是一种比较常见的模式,定义如下:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更加灵活。

装饰模式的通用类图如下所示。


在类图中,有四个角色需要说明:
1、Component抽象构件
Component是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象。
2、ConcreteComponent具体构件
ConcreteComponent是最核心、最原始、最基本的接口或抽象类的实现,你要装饰的就是它。
3、Decorator装饰角色
一般是一个抽象类,做什么用呢?实现接口或者抽象方法,它里面可不一定有抽象的方法呀,在它的属性里必然有一个private变量指向Component抽象构件。
4、具体装饰角色

ConcreteDecoratorA和ConcreteDecoratorB是两个具体的装饰类,你要把你最核心的、最原始的、最基本的东西装饰成其他东西。


二、示例代码如下:

1、抽象构件

public abstract class Component {// 抽象方法public abstract void operate();}


2、具体构件

public class ConcreteComconent extends Component {// 具体的实现@Overridepublic void operate() {System.out.println("do something...");}}


3、抽象装饰者

public abstract class Decorator extends Component {private Component component = null;public Decorator(Component component) {this.component = component;}@Overridepublic void operate() {this.component.operate();}}

4、具体的装饰类

public class DecoratorA extends Decorator {public DecoratorA(Component component) {super(component);}public void method1() {System.out.println("method1 装饰");}public void operate() {this.method1();super.operate();}}public class DecoratorB extends Decorator {public DecoratorB(Component component) {super(component);}public void method2() {System.out.println("method2 装饰");}public void operate() {this.method2();super.operate();}}

5、场景类

public class Client {public static void main(String[] args) {Component cc = new ConcreteComconent();cc = new DecoratorA(cc);cc = new DecoratorB(cc);cc.operate();}}



0 0
原创粉丝点击