Android Binder机制分析

来源:互联网 发布:网络摄像头哪种好 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 12:52

I. Android系统Binder机制之一(Service Manager篇)

本文转载整理自: http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=875 


 

一、前言

Android虽然构建在Linux上面,但是在IPC(进程间)机制方面,没有利用Linux提供IPC机制,而是自己实现了一套轻量级的IPC机制——binder机制。并且Android Binder机制之上,Android框架提供了一套封装,可以实现对象代理(在本地进程中代理远程进程的对象)。本文简单分析一下Android Binder机制。

二、Binder情景分析

    一个IPC通讯我们可以理解成客户端-服务器模式,因此我们先在这里分析一下典型的Binder应用模式:

 

1、客户端通过某种方式(后文会详细介绍)得到服务器端的代理对象。从客户端角度看来代理对象和他的本地对象没有什么差别。它可以像其他本地对象一样调用其方法,访问其变量。 

2、客户端通过调用服务器代理对象的方法向服务器端发送请求。 

3、代理对象把用户请求通过Android内核(Linux内核)的Binder驱动发送到服务器进程。 

4、服务器进程处理用户请求,并通过Android内核(Linux内核)的Binder驱动返回处理结果给客户端的服务器代理对象。 

5、客户端收到服务器端的返回结果。

 

    如果你对COM或者Corba熟悉的话,以上的情景是否会让你联想到什么呢?没错!都是对象代理。以上的情景,在Android中经常会被用到。如果你还没有注意到这点儿,那么本文非常适合你。

三、Binder机制的组成

1、Binder驱动

    binder是内核中的一个字符驱动设备位于:/dev/binder。这个设备是Android系统IPC的核心部分,客户端的服务代理用来通过它向服务器(server)发送请求,服务器也是通过它把处理结果返回给客户端的服务代理对象。我们只需要知道它的功能就可以了,本文我们的重点不在这里,所以后面不会专门介绍这部分。如果想深入了解的话,请研究内核源码中的binder.c。

2、Service Manager

    负责管理服务。对应于第一步中,客户端需要向Service Manager来查询和获得所需要服务。服务器也需要向Service Manager注册自己提供的服务。可以看出Service Manager是服务的大管家。

3、服务(Server)

    需要强调的是这里服务是指的是System Server,而不是SDK server,请参考《(转)高焕堂——Android框架底层结构知多少?》关于两种Server的介绍(其实应该是三种,丢掉了init调用的server,在init.rc中配置)。

4、客户端

    一般是指Android系统上面的应用程序。它可以请求Server中的服务。

5、对象代理

    是指在客户端应用程序中生成的Server代理(proxy)。从应用程序角度看代理对象和本地对象没有差别,都可以调用其方法,方法都是同步的,并且返回相应的结果。

 

四、大内总管——Service Manager

    Android系统Binder机制的总管是Service Manager,所有的Server(System Server)都需要向他注册,应用程序需要向其查询相应的服务。可见其作用是多么的重要,所以本文首先介绍Service Manager。

    通过上面介绍我们知道Service Manager非常重要,责任重大。那么怎样才能成为Service Manager呢?是不是谁都可以成为Service Manager呢?怎样处理server的注册和应用程序的查询和获取服务呢?为了回答这些问题先查看,Android中Service Manager的源码,其源码位于:

frameworks\base\cmds\servicemanager\service_manager.c

我们发现了main函数,说明他自己就是一个进程,在init.rc中我们发现:

 

[java] view plaincopy
  1. <span style="color:#000000;">service servicemanager /system/bin/servicemanager  
  2.   
  3. user system  
  4.   
  5. critical  
  6.   
  7. onrestart restart zygote  
  8.   
  9. onrestart restart media  
  10.   
  11. </span>  


 

说明其是Android核心程序,开机就会自动运行。

    下面我们在研究一下它的代码,main函数很简单:

 

[java] view plaincopy
  1. <span style="color:#000000;">int main(int argc, char **argv)  
  2.   
  3. {  
  4.   
  5.     struct binder_state *bs;  
  6.   
  7.     void *svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER;  
  8.   
  9.     bs = binder_open(128*1024);  
  10.   
  11.     if (binder_become_context_manager(bs)) {  
  12.   
  13.         LOGE("cannot become context manager (%s)\n", strerror(errno));  
  14.   
  15.         return -1;  
  16.   
  17.     }  
  18.   
  19.     svcmgr_handle = svcmgr;  
  20.   
  21.     binder_loop(bs, svcmgr_handler);  
  22.   
  23.     return 0;  
  24.   
  25. }  
  26.   
  27. </span>  


 

我们看到它先调用binder_open打开binder设备(/dev/binder),其次它调用了binder_become_context_manager函数,这个函数使他自己变为了“Server大总管”,其代码如下:

 

[java] view plaincopy
  1. <span style="color:#000000;">int binder_become_context_manager(struct binder_state *bs)  
  2.   
  3. {  
  4.   
  5.     return ioctl(bs->fd, BINDER_SET_CONTEXT_MGR, 0);  
  6.   
  7. }  
  8.   
  9. </span>  


 

也就是通过ioctl向binder设备声明“我就是server大总管”。

    Service Manager作为一个Server大总管,本身也是一个server。既然是一个server就要时刻准备为客户端提供服务。最后Service Manager调用binder_loop进入到循环状态,并提供了一个回调函数,等待用户的请求。注意他的Service Manager的客户端既包括应用程序(查询和获取服务),也包括Server(注册服务)。

    Service Manager的客户怎样才能请求其服务呢?答案是上文我们提到的情景一样。客户需要在自己进程中创建一个服务器代理。现在没有地方去查询服务,那么它的客户怎样生成他的服务代理对象呢?答案是binder设备(/dev/binder)为每一个服务维护一个句柄,调用binder_become_context_manager函数变为“Server大总管”的服务,他的句柄永远是0,是一个“众所周知”的句柄,这样每个程序都可以通过binder机制在自己的进程空间中创建一个Service Manager代理对象了。其他的服务在binder设备在设备中的句柄是不定的,需要向“Server大总管”查询才能知道。

    现在我们需要研究Server怎样注册服务了,还是在其源码中,我们可以看到在其服务处理函数中(上文提到binder_loop函数注册给binder设备的回调函数svcmgr_handler)有如下代码:

 

    

[java] view plaincopy
  1. <span style="color:#000000;">case SVC_MGR_ADD_SERVICE:  
  2.   
  3.         s = bio_get_string16(msg, &len);  
  4.   
  5.         ptr = bio_get_ref(msg);  
  6.   
  7.         if (do_add_service(bs, s, len, ptr, txn->sender_euid))  
  8.   
  9.             return -1;  
  10.   
  11.         break;  
  12.   
  13. </span>  


有server向binder设备写入请求注册Service时,Service Manager的服务处理回调函数将会被调用。我们在仔细看看do_add_service函数的实现:

 

[java] view plaincopy
  1. <span style="color:#000000;">int do_add_service(struct binder_state *bs,  
  2.   
  3.                    uint16_t *s, unsigned len,  
  4.   
  5.                    void *ptr, unsigned uid)  
  6.   
  7. {  
  8.   
  9.     struct svcinfo *si;  
  10.   
  11. //    LOGI("add_service('%s',%p) uid=%d\n", str8(s), ptr, uid);  
  12.   
  13.   
  14.   
  15.   
  16.     if (!ptr || (len == 0) || (len > 127))  
  17.   
  18.         return -1;  
  19.   
  20.     if (!svc_can_register(uid, s)) {  
  21.   
  22.         LOGE("add_service('%s',%p) uid=%d - PERMISSION DENIED\n",  
  23.   
  24.              str8(s), ptr, uid);  
  25.   
  26.         return -1;  
  27.   
  28.     }  
  29.   
  30.     si = find_svc(s, len);  
  31.   
  32.     if (si) {  
  33.   
  34.         if (si->ptr) {  
  35.   
  36.             LOGE("add_service('%s',%p) uid=%d - ALREADY REGISTERED\n",  
  37.   
  38.                  str8(s), ptr, uid);  
  39.   
  40.             return -1;  
  41.   
  42.         }  
  43.   
  44.         si->ptr = ptr;  
  45.   
  46.     } else {  
  47.   
  48.         si = malloc(sizeof(*si) + (len + 1) * sizeof(uint16_t));  
  49.   
  50.         if (!si) {  
  51.   
  52.             LOGE("add_service('%s',%p) uid=%d - OUT OF MEMORY\n",  
  53.   
  54.                  str8(s), ptr, uid);  
  55.   
  56.             return -1;  
  57.   
  58.         }  
  59.   
  60.         si->ptr = ptr;  
  61.   
  62.         si->len = len;  
  63.   
  64.         memcpy(si->name, s, (len + 1) * sizeof(uint16_t));  
  65.   
  66.         si->name[len] = '\0';  
  67.   
  68.         si->death.func = svcinfo_death;  
  69.   
  70.         si->death.ptr = si;  
  71.   
  72.         si->next = svclist;  
  73.   
  74.         svclist = si;  
  75.   
  76.     }  
  77.   
  78.     binder_acquire(bs, ptr);  
  79.   
  80.     binder_link_to_death(bs, ptr, &si->death);  
  81.   
  82.     return 0;  
  83.   
  84. }  
  85.   
  86. </span>  


 

我们看到首先检查是否有权限注册service,没权限就对不起了,出错返回;然后检查是否已经注册过,注册过的service将不能再次注册。然后构造一个svcinfo对象,并加入一个全局链表中svclist中。最后通知binder设备:有一个service注册进来。  si->ptr = ptr;这里的ptr应该就是注册的service的句柄。

    我们再来看看客户端怎样通过Service Manager获得Service,还是在服务处理函数中(上文提到binder_loop函数注册给binder设备的回调函数)有如下代码:

 

   

[java] view plaincopy
  1. <span style="color:#000000;"case SVC_MGR_GET_SERVICE:  
  2.   
  3.     case SVC_MGR_CHECK_SERVICE:  
  4.   
  5.         s = bio_get_string16(msg, &len);  
  6.   
  7.         ptr = do_find_service(bs, s, len);  
  8.   
  9.         if (!ptr)  
  10.   
  11.             break;  
  12.   
  13.         bio_put_ref(reply, ptr);  
  14.   
  15.         return 0;  
  16.   
  17. </span>  


 

    我们可以看到通过do_find_service查找Service如果查找到的话,写入reply中返回给客户端。

do_find_service函数也在service_manager.c文件中,其源码如下:

 

[java] view plaincopy
  1. <span style="font-size:12px;color:#000000;">void *do_find_service(struct binder_state *bs, uint16_t *s, unsigned len)  
  2.   
  3. {  
  4.   
  5.     struct svcinfo *si;  
  6.   
  7.     si = find_svc(s, len);  
  8.   
  9. //    LOGI("check_service('%s') ptr = %p\n", str8(s), si ? si->ptr : 0);  
  10.   
  11.     if (si && si->ptr) {  
  12.   
  13.         return si->ptr;  
  14.   
  15.     } else {  
  16.   
  17.         return 0;  
  18.   
  19.     }  
  20.   
  21. }  
  22.   
  23. </span>  


do_find_service又调用了find_svc函数,其源码如下:

[java] view plaincopy
  1. <span style="color:#000000;">struct svcinfo *svclist = 0;  
  2.   
  3. struct svcinfo *find_svc(uint16_t *s16, unsigned len)  
  4.   
  5. {  
  6.   
  7.     struct svcinfo *si;  
  8.   
  9.     for (si = svclist; si; si = si->next) {  
  10.   
  11.         if ((len == si->len) &&  
  12.   
  13.             !memcmp(s16, si->name, len * sizeof(uint16_t))) {  
  14.   
  15.             return si;  
  16.   
  17.         }  
  18.   
  19.     }  
  20.   
  21.     return 0;  
  22.   
  23. }  
  24. </span>  

 

II. Android系统Binder机制之二(服务代理对象 上篇)

    上文《Android系统Binder机制之一(Service Manager篇)》我们学习了Service Manager在Android Binder中的作用——服务(Service)注册,服务(Service)查询的功能。本文我们一起学习服务(Service)在客户端中的代理机制。重点介绍其核心对象BpBinder。 

一、服务代理的基本原理

    如下是客户端请求service服务的场景:

 

1、首先客户端向Service manager查找相应的Service。关于此,上文《Android系统Binder机制之一(Service Manager篇)》已有比较详细的介绍。注意客户端和Service可能在两个不同的进程中。 

2、Android系统将会为客户端进程中创建一个Service代理。关于此,下文将详细介绍。 

3、客户端视角只有Service代理,他所有对Service的请求都发往Service代理,然后有Service代理把用户请求转发给Service本身。Service处理完成之后,把结果返回给Service代理,Service代理负责把处理结果返回给客户端。注意客户端对Service代理的调用都是同步调用(调用挂住,直到调用返回为止),这样客户端视角来看调用远端Service的服务和调用本地的函数没有任何区别。这也是Binder机制的一个特点。

二、Android进程环境——ProcessState类型和对象

    在Android系统中任进程何,要想使用Binder机制,必须要创建一个ProcessState对象和IPCThreadState对象。当然如果Android进程不使用Binder机制,那么这两个对象是不用创建的。这种情况很少见,因为Binder机制是整个Android框架的基础,可以说影响到Android方方面面。所以说了解这两个对象的作用非常重要。

    台湾的高焕堂先生一片文章《认识ProcessState类型和对象》,可以在我的博文《(转)高焕堂——Android框架底层结构知多少?》中找到。可以先通过这篇文章对ProcessState进行一个大概了解。

    ProcessState是一个singleton类型,一个进程只能创建一个他的对象。他的作用是维护当前进程中所有Service代理(BpBinder对象)。一个客户端进程可能需要多个Service的服务,这样可能会创建多个Service代理(BpBinder对象),客户端进程中的ProcessState对象将会负责维护这些Service代理。

我们研究一下创建一个Service代理的代码:

[plain] view plaincopy
  1. frameworks\base\libs\binder\ProcessState.cpp中  
  2.   
  3.   
  4.   
  5. ProcessState::handle_entry* ProcessState::lookupHandleLocked(int32_t handle)  
  6.   
  7. {  
  8.   
  9.     const size_t N=mHandleToObject.size();  
  10.   
  11.     if (N <= (size_t)handle) {  
  12.   
  13.         handle_entry e;  
  14.   
  15.         e.binder = NULL;  
  16.   
  17.         e.refs = NULL;  
  18.   
  19.         status_t err = mHandleToObject.insertAt(e, N, handle+1-N);  
  20.   
  21.         if (err < NO_ERROR) return NULL;  
  22.   
  23.     }  
  24.   
  25.     return &mHandleToObject.editItemAt(handle);  
  26.   
  27. }  
  28.   
  29.   
  30.   
  31.   
  32.   
  33. sp<IBinder> ProcessState::getStrongProxyForHandle(int32_t handle)  
  34.   
  35. {  
  36.   
  37.     sp<IBinder> result;  
  38.   
  39.     AutoMutex _l(mLock);  
  40.   
  41.     handle_entry* e = lookupHandleLocked(handle);  
  42.   
  43.     if (e != NULL) {  
  44.   
  45.         // We need to create a new BpBinder if there isn't currently one, OR we  
  46.   
  47.         // are unable to acquire a weak reference on this current one.  See comment  
  48.   
  49.         // in getWeakProxyForHandle() for more info about this.  
  50.   
  51.         IBinder* b = e->binder;  
  52.   
  53.         if (b == NULL || !e->refs->attemptIncWeak(this)) {  
  54.   
  55.             b = new BpBinder(handle);   
  56.   
  57.             e->binder = b;  
  58.   
  59.             if (b) e->refs = b->getWeakRefs();  
  60.   
  61.             result = b;  
  62.   
  63.         } else {  
  64.   
  65.             // This little bit of nastyness is to allow us to add a primary  
  66.   
  67.             // reference to the remote proxy when this team doesn't have one  
  68.   
  69.             // but another team is sending the handle to us.  
  70.   
  71.             result.force_set(b);  
  72.   
  73.             e->refs->decWeak(this);  
  74.   
  75.         }  
  76.   
  77.     }  
  78.   
  79.     return result;  
  80.   
  81. }  


 

 getWeakProxyForHandle函数的作用是根据一个binder句柄(上文《Android系统的Binder机制之一——Service Manager》提到Binder驱动为每个Service维护一个Binder句柄,客户端可以通过句柄来和Service通讯)创建对应的Service代理对象。

    当前进程首先调用lookupHandleLocked函数去查看当前进程维护的Service代理对象的列表,该待创建Service代理对象是否已经在当前进程中创建,如果已经创建过了,则直接返回其引用就可以了。否则将会在Service代理对象的列表增加相应的位置(注意系统为了减少分配开销,可能会多分配一些空间,策略是“以空间换时间”),保存将要创建的代理对象。具体代码请参考lookupHandleLocked的源码。

    后面代码就好理解了,如果Service代理对象已经创建过了且当前弱引用数大于0(该值是通过attemptIncWeak返回),直接引用就行了。否则,则需要创建一个新的Service代理对象。

 

三、Android进程环境——IPCThreadState类型和对象

    Android进程中可以创建一个ProcessState对象,该对象创建过程中会打开/dev/binder设备,并保存其句柄。并初始化该设备。代码如下:

 

[plain] view plaincopy
  1. static int open_driver()  
  2.   
  3. {  
  4.   
  5.     int fd = open("/dev/binder", O_RDWR);  
  6.   
  7.     if (fd >= 0) {  
  8.   
  9.         fcntl(fd, F_SETFD, FD_CLOEXEC);  
  10.   
  11.         int vers;  
  12.   
  13.         status_t result = ioctl(fd, BINDER_VERSION, &vers);  
  14.   
  15.         if (result == -1) {  
  16.   
  17.             LOGE("Binder ioctl to obtain version failed: %s", strerror(errno));  
  18.   
  19.             close(fd);  
  20.   
  21.             fd = -1;  
  22.   
  23.         }  
  24.   
  25.         if (result != 0 || vers != BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION) {  
  26.   
  27.             LOGE("Binder driver protocol does not match user space protocol!");  
  28.   
  29.             close(fd);  
  30.   
  31.             fd = -1;  
  32.   
  33.         }  
  34.   
  35.         size_t maxThreads = 15;  
  36.   
  37.         result = ioctl(fd, BINDER_SET_MAX_THREADS, &maxThreads);  
  38.   
  39.         if (result == -1) {  
  40.   
  41.             LOGE("Binder ioctl to set max threads failed: %s", strerror(errno));  
  42.   
  43.         }  
  44.   
  45.     } else {  
  46.   
  47.         LOGW("Opening '/dev/binder' failed: %s\n", strerror(errno));  
  48.   
  49.     }  
  50.   
  51.     return fd;  
  52.   
  53. }  
  54.   
  55. ProcessState::ProcessState()  
  56.   
  57.     : mDriverFD(open_driver())  
  58.   
  59.     , mVMStart(MAP_FAILED)  
  60.   
  61.     , mManagesContexts(false)  
  62.   
  63.     , mBinderContextCheckFunc(NULL)  
  64.   
  65.     , mBinderContextUserData(NULL)  
  66.   
  67.     , mThreadPoolStarted(false)  
  68.   
  69.     , mThreadPoolSeq(1)  
  70.   
  71. {  
  72.   
  73.     if (mDriverFD >= 0) {  
  74.   
  75.         // XXX Ideally, there should be a specific define for whether we  
  76.   
  77.         // have mmap (or whether we could possibly have the kernel module  
  78.   
  79.         // availabla).  
  80.   
  81. #if !defined(HAVE_WIN32_IPC)  
  82.   
  83.         // mmap the binder, providing a chunk of virtual address space to receive transactions.  
  84.   
  85.         mVMStart = mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0);  
  86.   
  87.         if (mVMStart == MAP_FAILED) {  
  88.   
  89.             // *sigh*  
  90.   
  91.             LOGE("Using /dev/binder failed: unable to mmap transaction memory.\n");  
  92.   
  93.             close(mDriverFD);  
  94.   
  95.             mDriverFD = -1;  
  96.   
  97.         }  
  98.   
  99. #else  
  100.   
  101.         mDriverFD = -1;  
  102.   
  103. #endif  
  104.   
  105.     }  
  106.   
  107.     LOG_ALWAYS_FATAL_IF(mDriverFD < 0, "Binder driver could not be opened.  Terminating.");  
  108.   
  109. }  


 

mDriverFD保存了/dev/binder设备的句柄,如果仔细查看ProcessState的源码会发现这个句柄不会被ProcessState对象使用。那么保存这个句柄做什么用呢?被谁使用呢?非常奇怪。经过查看ProcessState的头文件,发现如下代码:

[plain] view plaincopy
  1. friend class IPCThreadState;  


    发现IPCThreadState是ProcessState的友元类,那么就可以怀疑这个句柄是被IPCThreadState的对象使用的,然后查看代码发现确实如此。

    IPCThreadState也是一个singleton的类型,一个进程中也只能有一个这样的对象。它的源码也位于frameworks\base\libs\binder目录下。我们查看一下它的talkWithDriver函数:        

[plain] view plaincopy
  1. if (ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr) >= 0)  
  2.   
  3.             err = NO_ERROR;  
  4.   
  5.         else  
  6.   
  7.             err = -errno;  


 IPCThreadState通过ioctl系统调用对ProcessState打开的句柄进行读写。这样我们也可以看出IPCThreadState对象的作用:

 

1、维护当前进程中所有对/dev/binder的读写。换句话说当前进程通过binder机制进行跨进程调用都是通过IPCThreadState对象来完成的。

2、IPCThreadState也可以理解成/dev/binder设备的封装,用户可以不直接通过ioctl来操作binder设备,都通过IPCThreadState对象来代理即可。

不管是客户端进程和Service进程都是需要用IPCThreadState来和binder设备通讯的。

如果是客户端进程则通过服务代理BpBinder(IBinder的一个子类)对象的transact函数调用IPCThreadState的transact函数,该函数作用就是把客户端的请求写入binder设备另一端的Service进程,具体请参阅IPCThreadState类的transact方法。

如果是Service进程,当他完成初始化工作之后,他需要他们需要进入循环状态等待客户端的请求,Service进程调用它的IPCThreadState对象的joinThreadPool方法,开始轮询binder设备,等待客户端请求的到来,后面我们讨论Service时候会进一步讨论joinThreadPool方法。有兴趣的朋友可以先通过查看代码来了解joinThreadPool方法。

 

四、Service代理对象BpBinder

    上文关于ProcessState的介绍提到了,客户端进程创建的Service代理对象其实就是BpBinder对象。BpBinde其实是IBinder的一个子类。我们首先了解怎样创建BpBinder对象。

[plain] view plaincopy
  1. BpBinder::BpBinder(int32_t handle)  
  2.   
  3.     : mHandle(handle)  
  4.   
  5.     , mAlive(1)  
  6.   
  7.     , mObitsSent(0)  
  8.   
  9.     , mObituaries(NULL)  
  10.   
  11. {  
  12.   
  13.     LOGV("Creating BpBinder %p handle %d\n", this, mHandle);  
  14.   
  15.   
  16.   
  17.   
  18.     extendObjectLifetime(OBJECT_LIFETIME_WEAK);  
  19.   
  20.     IPCThreadState::self()->incWeakHandle(handle);  
  21.   
  22. }  


我们可以看出首先是通过IPCThreadState读写binder设备增加中相应binder句柄上的Service的引用计数。然后本地保存代理Service的binder句柄mHandle。

    客户进程对Service的请求都通过调用BpBinder的transact方法来完成:

IBinder的transact函数源码如下

 

[plain] view plaincopy
  1. status_t BpBinder::transact(  
  2.   
  3.     uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)  
  4.   
  5. {  
  6.   
  7.     // Once a binder has died, it will never come back to life.  
  8.   
  9.     if (mAlive) {  
  10.   
  11.         status_t status = IPCThreadState::self()->transact(mHandle, code, data, reply, flags);  
  12.   
  13.         if (status == DEAD_OBJECT) mAlive = 0;  
  14.   
  15.         return status;  
  16.   
  17.     }  
  18.   
  19.     return DEAD_OBJECT;  
  20.   
  21. }  


 

五、Android系统对Binder机制的抽象——IBinder

    上面我们讲解了Binder机制比较底层的机制,这些机制直接用还是比较麻烦的,比如使用binder设备的ioctl,需要记住很多ioctl的代码。

    Android为了是Binder机制容易使用,对Binder机制进行了抽象,定义了IBinder接口,该接口在C/C++和Java层都有定义。IBinder定义了一套使用Binder机制使用和实现客户程序和服务器的通讯协议。可以理解如下定义:

 

1、向Android注册的Service也必须是IBinder(继承扩展IBinder接口)对象。后续文章中我们讨论Service的时候我们会介绍到这方面的内容。

2、客户端得到Service代理对象也必须定义成IBinder(继承扩展IBinder接口)对象。这也是为什么BpBinder就是继承自IBinder。

3、客户端发送请求给服务器端,将Service代理对象IBinder接口的transact方法。

4、Android系统Binder机制将负责把用户的请求,调用Service对象IBinder接口的onTransact方法。具体实现我们将在以后介绍Service的时候讨论。

 

六、Service Manager代理对象

    我们知道Service Manager是Android Binder机制的大管家。所有需要通过Binder通讯的进程都需要先获得Service Manager的代理对象才能进行Binder通讯。Service Manager即在C/C++层面提供服务代理,又在Java层面提供服务代理,本文先介绍一下C/C++层面的服务代理,Java层面的服务代理将在后续文章中介绍。

    进程在C/C++层面上面,Android在Android命名空间中定义了一个全局的函数defaultServiceManager(定义在framework/base/libs/binder/IServiceManager.cpp),通过这个函数可以使进程在C/C++层面获得Service Manager的代理。我们先看一下该函数的定义:

 

[plain] view plaincopy
  1. sp<IServiceManager> defaultServiceManager()  
  2.   
  3. {  
  4.   
  5.     if (gDefaultServiceManager != NULL) return gDefaultServiceManager;  
  6.   
  7.     {  
  8.   
  9.         AutoMutex _l(gDefaultServiceManagerLock);  
  10.   
  11.         if (gDefaultServiceManager == NULL) {  
  12.   
  13.             gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(  
  14.   
  15.                 ProcessState::self()->getContextObject(NULL));  
  16.   
  17.         }  
  18.   
  19.     }  
  20.   
  21.     return gDefaultServiceManager;  
  22.   
  23. }  


我们可以看到defaultServiceManager是调用ProcessState对象的getContextObject方法获得Service Manager的getContextObject方法获得Service Manager代理对象。我们再看一下getContextObject函数的定义:

[plain] view plaincopy
  1. sp<IBinder> ProcessState::getContextObject(const sp<IBinder>& caller)  
  2.   
  3. {  
  4.   
  5.     return getStrongProxyForHandle(0);  
  6.   
  7. }  


    我们可以看出其实是调用我们上面描述过的getStrongProxyForHandle方法,并以句柄0为参数来获得Service Manager的代理对象。

    ProcessState::self()->getContextObject(NULL)返回一个IBinder对象,怎样把它转化成一个IServiceManager的对象呢?这就是模板函数interface_cast<IServiceManager>的作用了。调用的是IServiceManager.asInterface方法。IServiceManager的asInterface方法通过DECLARE_META_INTERFACE和IMPLEMENT_META_INTERFACE宏来定义,详细情况请查看IServiceManager类的定义。IMPLEMENT_META_INTERFACE宏关于asInterface的定义如下:

[plain] view plaincopy
  1. #define IMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE, NAME)                       \  
  2.   
  3.     const android::String16 I##INTERFACE::descriptor(NAME);             \  
  4.   
  5.     const android::String16&                                            \  
  6.   
  7.             I##INTERFACE::getInterfaceDescriptor() const {              \  
  8.   
  9.         return I##INTERFACE::descriptor;                                \  
  10.   
  11.     }                                                                   \  
  12.   
  13.     android::sp<I##INTERFACE> I##INTERFACE::asInterface(                \  
  14.   
  15.             const android::sp<android::IBinder>& obj)                   \  
  16.   
  17.     {                                                                   \  
  18.   
  19.         android::sp<I##INTERFACE> intr;                                 \  
  20.   
  21.         if (obj != NULL) {                                              \  
  22.   
  23.             intr = static_cast<I##INTERFACE*>(                          \  
  24.   
  25.                 obj->queryLocalInterface(                               \  
  26.   
  27.                         I##INTERFACE::descriptor).get());               \  
  28.   
  29.             if (intr == NULL) {                                         \  
  30.   
  31.                 intr = new Bp##INTERFACE(obj);                          \  
  32.   
  33.             }                                                           \  
  34.   
  35.         }                                                               \  
  36.   
  37.         return intr;                                                    \  
  38.   
  39.     }                                                                   \  
  40.   
  41.     I##INTERFACE::I##INTERFACE() { }                                    \  
  42.   
  43.     I##INTERFACE::~I##INTERFACE() { }                                   \    


    最终asInterface将会用一个IBinder对象创建一个BpServiceManager对象,并且BpServiceManager继承自IServiceManager,这样我们就把IBinder对象转换成了IServiceManager对象。如果你仔细查看BpServiceManager的定义,你会发现查询Service,增加Service等方法其实都是调用底层的IBinder对象来完成的。

    当我们在C/C++层面编写程序使用Binder机制的时候将会调用defaultServiceManager函数来获得Service Manager,比如:很多Android系统Service都是在C/C++层面实现的,他们就需要向Service Manager注册其服务,那么这些服务将调用defaultServiceManager获得Service Manager代理对象。我们在后续介绍Android系统Service的时候将会详细介绍。

另注:IPCThreadState虽然也是Singleton模式(构造函数私有,通过IPCThreadState::self获取对象实例),但是IPCThreadState可不是一个进程只有一个哦!

    IPCThreadState对象是放到线程私有存储(Thread Local Storage)中的,一个进程可能有多个线程,因此IPCThreadState是每个线程都可能拥有一个。TLS通过全局的key获取。TLS相当于线程中的“线程全局”变量,线程中的函数是可以直接获取的(你不能在线程函数栈中new一个IPCThreadState对象,但你能获得该线程唯一的IPCThreadState对象)。

    参考多线程编程模型,再看看IPCThreadState::self为什么那样实现,就知道我所言非虚。

 

III. Android系统Binder机制之三(服务代理对象 下篇)

   上文《Android系统的Binder机制之二——服务代理对象(1)》我们学习了进程的C/C++层面的服务代理对象BpBinder,和Binder底层处理方式。本文我们将深入分析一下在进程的Java层面服务代理对象的创建和使用。

一、Android进程的C/C++层面和Java层

    Android中程序大部分都是java开发,底层通过JNI调用C/C++的代码。这样一个程序就分为了两个层面C/C++层面和Java层面。运行状态下,我们说它们都在一个进程之中,拥有相同的进程属性(UID,GID等等)。

    Binder客户程序的C/C++层面的对象和原理我们在上文《Android系统的Binder机制之二——服务代理对象(1)》已经学习。下面我们将介绍客户程序怎样在Java层面通过JNI调用底层C/C++代码的创建服务代理。

ServiceManager类型和对象

    我在《Android系统的Binder机制之一——Service Manager》中介绍过,客户端要想获得服务代理,首先要向ServiceManager查询Service。在Java层面也是这样,所以我们首先分析Java层面ServiceManager类。

    我们通过查看android.os.ServiceManager的源码我们发现,ServiceManager类型也是一个Singleton类型。所有的方法都是静态方法,所有静态方法都是访问它的IServiceManager类型的静态变量sServiceManager,定义如下:

[plain] view plaincopy
  1. <span style="font-size:12px;">private static IServiceManager sServiceManager;</span>  

所以可以理解ServiceManager就是IServiceManager对象的一个代理。为创建和访问这个变量都是通过ServiceManager的getIServiceManager方法,定义如下:

 

[plain] view plaincopy
  1. private static IServiceManager getIServiceManager() {  
  2.     if (sServiceManager != null) {  
  3.   
  4.         return sServiceManager;  
  5.   
  6.     }  
  7.   
  8.     // Find the service manager  
  9.   
  10.     sServiceManager = ServiceManagerNative.asInterface(BinderInternal.getContextObject());  
  11.   
  12.     return sServiceManager;  
  13.   
  14. }  


   通过上面的代码,非常清晰的告诉我们ServiceManager类型是一个Singleton类型。现在我们主要研究sServiceManager对象怎样创建的。如下代码创建IServiceManager对象:

[plain] view plaincopy
  1. <span style="font-size:12px;">sServiceManager = ServiceManagerNative.asInterface(BinderInternal.getContextObject());</span>  

 

我们首先查看BinderInternal类的getContextObject方法的代码,发现是Native代码(哈哈!有终于到达C/C++层面了,我们已经熟悉了),对应的代码为android_util_binder.cpp中的android_os_BinderInternal_getContextObject函数,代码如下:

[plain] view plaincopy
  1. static jobject android_os_BinderInternal_getContextObject(JNIEnv* env, jobject clazz)  
  2. {  
  3.   
  4.     sp<IBinder> b = ProcessState::self()->getContextObject(NULL);  
  5.   
  6.     return javaObjectForIBinder(env, b);  
  7.   
  8. }  


 

    终于看到我们上文《Android系统的Binder机制之二——服务代理对象(1)》介绍过的ProcessState对象了,我们再去查看ProcessState对象的getContextObject方法,代码如下:

 

C语言的sprintf函数跟printf在用法上几乎一样,只是两者打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,后者则直接在命令行上输出

sprintf是个变参函数,定义如下:

[plain] view plaincopy
  1. sp<IBinder> ProcessState::getContextObject(const sp<IBinder>& caller)  
  2. {  
  3.   
  4.     return getStrongProxyForHandle(0);  
  5.   
  6. }  


 

    我们看到在当前进程的ProcessState对象其实是调用getStrongProxyForHandle方法来创建binder句柄为0的服务代理对象——BpBinder对象,我们在《Android系统的Binder机制之一——Service Manager》提到过ServiceManager的binder句柄是一个闻名句柄0。上文《Android系统的Binder机制之二——服务代理对象(1)》已经介绍过ProcessState对象的getStrongProxyForHandle方法,这里就不多说了。

    我们可以看出Java调用C/C++,创建一个服务代理对象BpBinder,在查看BpBinder的定义我们发现继承自IBinder接口,然后在android_util_binder.cpp中的方法android_os_BinderInternal_getContextObject中,把C/C++层面的IBinder对象封装成Java层面的IBinder对象。具体实现可以查看上文的android_os_BinderInternal_getContextObject方法。

    至此我们已经清楚BinderInternal.getContextObject(),返回的是ServiceManager的服务代理对象——BpBinder对象。那么ServiceManagerNative类的静态方法asInterface做什么用呢?我们还是通过代码来分析,在ServiceManagerNative.java中,asInterface的代码如下:

     
[plain] view plaincopy
  1. static public IServiceManager asInterface(IBinder obj)  
  2.     {  
  3.   
  4.         if (obj == null) {  
  5.   
  6.             return null;  
  7.   
  8.         }  
  9.   
  10.         IServiceManager in =  
  11.   
  12.             (IServiceManager)obj.queryLocalInterface(descriptor);  
  13.   
  14.         if (in != null) {  
  15.   
  16.             return in;  
  17.   
  18.         }  
  19.   
  20.           
  21.   
  22.         return new ServiceManagerProxy(obj);  
  23.   
  24.     }  

    将会用IBinder对象创建一个ServiceManagerProxy对象,ServiceManagerProxy类型实现了IServiceManager接口,所以asInterface方法最终目的是用一个IBinder对象创建一个IServiceManager对象。

    为什么要用IBinder对象创建一个IServiceManager对象呢?通过ServiceManager的代理对象——IBinder对象(BpBinder对象)应该可以直接请求ServiceManager中的服务了啊?我们在前文《Android系统的Binder机制之二(服务代理对象 上篇)》简单介绍了一下IBinder类型,客户端通过transact方法向Service发送请求,且请求通过请求代码来区分。具体请参考Android手册,也可以参照后面将介绍的ServiceManagerProxy的getService()方法。如果客户端直接用调用ServiceManager的代理对象的IBinder接口,那么客户端必须要记住所有请求的请求代码,对客户端来说不太友好。所以在ServiceManagerNative类中就把ServiceManager的代理对象——IBinder对象(BpBinder对象)封装成ServiceManagerProxy对象,暴露给客户程序一个IServiceManager接口,这样IServiceManager对象(其实是ServiceManagerProxy对象)将会代理客户程通过IBinder把请求发往服务器。客服程序只是简单的调用IServiceManager接口的方法来给ServiceManager发送请求,这样对客户程序来讲和本地的函数调用是一致的,接口非常友好。比如我们客户程序需要调用IServiceManager的getService方法来查询一个Service,ServiceManagerProxy实现代码如下:

[plain] view plaincopy
  1. class ServiceManagerProxy implements IServiceManager {  
  2.     public ServiceManagerProxy(IBinder remote) {  
  3.   
  4.         mRemote = remote;  
  5.   
  6.     }  
  7.   
  8.     public IBinder asBinder() {  
  9.   
  10.         return mRemote;  
  11.   
  12.     }  
  13.   
  14.     public IBinder getService(String name) throws RemoteException {  
  15.   
  16.         Parcel data = Parcel.obtain();  
  17.   
  18.         Parcel reply = Parcel.obtain();  
  19.   
  20.         data.writeInterfaceToken(IServiceManager.descriptor);  
  21.   
  22.         data.writeString(name);  
  23.   
  24.         mRemote.transact(GET_SERVICE_TRANSACTION, data, reply, 0);  
  25.   
  26.         IBinder binder = reply.readStrongBinder();  
  27.   
  28.         reply.recycle();  
  29.   
  30.         data.recycle();  
  31.   
  32.         return binder;  
  33.   
  34.     }  
  35.   
  36. }  


 

    我们可以非常清晰的看到ServiceManagerProxy对象将客户程序的请求转换成对ServiceManager代理对象——IBinder对象(BpBinder对象)的调用。后文我们将会详细介绍怎样通过IServiceManager查询和获得一个系统Service代理对象。

    到这里我们已经分析完了,ServiceManager的Singleton对象——sServiceManager的创建。如果有不清楚的地方请查看代码。

二、查询和获得Service代理对象

    客户程序通过调用ServiceManagerNative的静态方法asInterface获得了IServiceManager对象,但是最终目的一般都是要查询和获得其他的Service,一般都是要调用IServiceManager的getService方法,向ServiceManager获得其他的Service。比如:

 IBinder b = ServiceManager.getService(Context.NETWORKMANAGEMENT_SERVICE);

    上面的代码中就是调用ServiceManager的静态方法获得网络管理服务代理对象。我们顺藤摸瓜,看看系统是怎样生成这个Service代理对象的。这里只是简单说明一下调用顺序,详细过程请查看源码。

1、调用ServiceManager.java中的ServiceManager静态方法getService。

2、调用ServiceManagerNative.java中的ServiceManagerProxy方法getService。代码如下:

    
[plain] view plaincopy
  1. public IBinder getService(String name) throws RemoteException {  
  2.         Parcel data = Parcel.obtain();  
  3.   
  4.         Parcel reply = Parcel.obtain();  
  5.   
  6.         data.writeInterfaceToken(IServiceManager.descriptor);  
  7.   
  8.         data.writeString(name);  
  9.   
  10.         mRemote.transact(GET_SERVICE_TRANSACTION, data, reply, 0);  
  11.   
  12.         IBinder binder = reply.readStrongBinder();  
  13.   
  14.         reply.recycle();  
  15.   
  16.         data.recycle();  
  17.   
  18.         return binder;  
  19.   
  20.     }  

    请注意IBinder的transact方法是同步方法(本例中ServiceManager处理完成请求之后才会返回),我们可以看出调用transact之后,调用reply.readStrongBinder()来读取IBinder对象。

3、查看Parcel.java中的readStrongBinder方法,发现是Native方法,将会调用到C/C++的代码。

4、查看android_util_binder.cpp中的android_os_Parcel_readStrongBinder函数。代码如下:

[plain] view plaincopy
  1. static jobject android_os_Parcel_readStrongBinder(JNIEnv* env, jobject clazz)  
  2. {  
  3.   
  4.     Parcel* parcel = parcelForJavaObject(env, clazz);  
  5.   
  6.     if (parcel != NULL) {  
  7.   
  8.         return javaObjectForIBinder(env, parcel->readStrongBinder());  
  9.   
  10.     }  
  11.   
  12.     return NULL;  
  13.   
  14. }  


 

parcel->readStrongBinder()将会产生一个IBinder对象。

5、查看Parcel.cpp中,Parcel的方法readStrongBinder。代码如下:

[plain] view plaincopy
  1. sp<IBinder> Parcel::readStrongBinder() const  
  2. {  
  3.   
  4.     sp<IBinder> val;  
  5.   
  6.     unflatten_binder(ProcessState::self(), *this, &val);  
  7.   
  8.     return val;  
  9.   
  10. }  


 

6、查看Parcel.cpp中,Parcel的方法unflatten_binder。代码如下:

[plain] view plaincopy
  1. status_t unflatten_binder(const sp<ProcessState>& proc,  
  2.     const Parcel& in, sp<IBinder>* out)  
  3.   
  4. {  
  5.   
  6.     const flat_binder_object* flat = in.readObject(false);  
  7.   
  8.     if (flat) {  
  9.   
  10.         switch (flat->type) {  
  11.   
  12.             case BINDER_TYPE_BINDER:  
  13.   
  14.                 *out = static_cast<IBinder*>(flat->cookie);  
  15.   
  16.                 return finish_unflatten_binder(NULL, *flat, in);  
  17.   
  18.             case BINDER_TYPE_HANDLE:  
  19.   
  20.                 *out = proc->getStrongProxyForHandle(flat->handle);  
  21.   
  22.                 return finish_unflatten_binder(static_cast<BpBinder*>(out->get()), *flat, in);  
  23.   
  24.         }          
  25.   
  26.     }  
  27.   
  28.     return BAD_TYPE;  
  29.   
  30. }  



 

终于看到调用我们的老朋友ProcessState对象的getStrongProxyForHandle方法了,这样将会创建一个BpBinder对象,然后该BpBinder对象将会被转换成IBinder对象返回给Java层。

7、Java层为了用使用Service方便,可以把Service代理对象——BpBinder对象(IBinder对象)封装成一个对客户程序友好的代理对象,就如前面ServiceManagerProxy所示那样。

8、用户程序就可以通过该代理对象访问相应Service了。

    通过所述,我们了解了Service代理对象在Java层的创建和使用。Android系统的Binder机制博大精深,我在本文中很多方面都是蜻蜓点水,如果想深入学习请参阅Android的源码。

参考资料:

IPC框架分析 Binder,Service,Service manager

IV. Android系统的Binder机制之四(系统Service篇)

前面我们已经介绍了Android Binder机制的Service ManagerService对象代理(上)Service对象代理(下)。本文将介绍一下Android机制的另外一个重要部分——系统Service。

一、系统Service实例——Media server

    首先我们先看一下Android一个实例Media Service,代码位于framework/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp文件:

[cpp] view plaincopy
  1. #include <sys/types.h>  
  2. #include <unistd.h>  
  3.   
  4. #include <grp.h>  
  5.   
  6.   
  7.   
  8.   
  9. #include <binder/IPCThreadState.h>  
  10.   
  11. #include <binder/ProcessState.h>  
  12.   
  13. #include <binder/IServiceManager.h>  
  14.   
  15. #include <utils/Log.h>  
  16.   
  17.   
  18.   
  19.   
  20. #include <AudioFlinger.h>  
  21.   
  22. #include <CameraService.h>  
  23.   
  24. #include <MediaPlayerService.h>  
  25.   
  26. #include <AudioPolicyService.h>  
  27.   
  28. #include <private/android_filesystem_config.h>  
  29.   
  30.   
  31.   
  32.   
  33. using namespace android;  
  34.   
  35.   
  36.   
  37.   
  38. int main(int argc, char** argv)  
  39.   
  40. {  
  41.   
  42.     sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());  
  43.   
  44.     sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();  
  45.   
  46.     LOGI("ServiceManager: %p", sm.get());  
  47.   
  48.     AudioFlinger::instantiate();  
  49.   
  50.     MediaPlayerService::instantiate();  
  51.   
  52.     CameraService::instantiate();  
  53.   
  54.     AudioPolicyService::instantiate();  
  55.   
  56.     ProcessState::self()->startThreadPool();  
  57.   
  58.     IPCThreadState::self()->joinThreadPool();  
  59.   
  60. }  


 

 我们发现Media Server是一个进程,并且该程序的实现表面上也挺简单,其实并不简单,让我们慢慢分析一下Media Server。

1、第一句创建创建一个ProcessState的引用,但是这个对象后面并没有被调用到,那么为什么创建呢?回想一下《

Android系统的Binder机制之二(服务代理对象 上篇)》中介绍ProcessState对象时提到:如果一个进程要使用Binder机制,

那么他的进程中必须要创建一个ProcessState对象来负责管理Service的代理对象。

2、第二句调用defaultServiceManager获得一个Service Manager代理对象,

我在《Android系统的Binder机制之二(服务代理对象 上篇)》已经对此有了详细的介绍这里就不赘述了。


 

3、后面几行都是创建具体的Service,我们展开之后发现都是一些调用Service Manager的addService进行注册的函数,以AudioFlinger为例,instantiate代码如下:

[plain] view plaincopy
  1. void AudioFlinger::instantiate() {  
  2.   
  3.     defaultServiceManager()->addService(  
  4.   
  5.             String16("media.audio_flinger"), new AudioFlinger());  
  6.   
  7. }  

 

4、最后调用ProcessState的startThreadPool方法和IPCThreadState的joinThreadPool使Media Server进入等待请求的循环当中。

    我们可以看出一个进程中可以有多个Service,Media Server这个进程中就存在AudioFlinger,MediaPlayerService,CameraService,AudioPolicyService四个Service。

二、系统Service的基础——BBinder

    我们仔细查看一下Media Server中定义的四个Service我们将会发现他们都是继承自BBinder,而BBinder又继承自IBinder接口,详细情况请自行查看他们的代码。每个Service都改写了BBinder的onTransact虚函数,当用户发送请求到达Service时,框架将会调用Service的onTransact函数,后面我们将会详细的介绍这个机制。

三、Service注册

    每个Service都需要向“大管家”Service Manager进行注册,调用Service Manager的addService方法注册。这样Service Manager将会运行客户端查询和获取该Service(代理对象),然后客户端就可以通过该Service的代理对象请求该Service的服务。

四、Service进入等待请求的循环

    每个Service必须要进入死循环,等待客户端请求的到达,本例中最后两句就是使Service进行等待请求的循环之中。

ProcessState的startThreadPool方法的代码如下

[plain] view plaincopy
  1. void ProcessState::startThreadPool()  
  2. {  
  3.   
  4.     AutoMutex _l(mLock);  
  5.   
  6.     if (!mThreadPoolStarted) {  
  7.   
  8.         mThreadPoolStarted = true;  
  9.   
  10.         spawnPooledThread(true);  
  11.   
  12.     }  
  13.   
  14. }  
  15.   
  16. void ProcessState::spawnPooledThread(bool isMain)  
  17. {  
  18.   
  19.     if (mThreadPoolStarted) {  
  20.   
  21.         int32_t s = android_atomic_add(1, &mThreadPoolSeq);  
  22.   
  23.         char buf[32];  
  24.   
  25.         sprintf(buf, "Binder Thread #%d", s);  
  26.   
  27.         LOGV("Spawning new pooled thread, name=%s\n", buf);  
  28.   
  29.         sp<Thread> t = new PoolThread(isMain);  
  30.   
  31.         t->run(buf);  
  32.   
  33.     }  
  34.   
  35. }  
  36.   
  37. IPCThreadState的joinThreadPool方法的代码如下:  
  38.   
  39.   
  40.   
  41.   
  42. void IPCThreadState::joinThreadPool(bool isMain)  
  43. {  
  44.   
  45.     LOG_THREADPOOL("**** THREAD %p (PID %d) IS JOINING THE THREAD POOL\n", (void*)pthread_self(), getpid());  
  46.   
  47.     mOut.writeInt32(isMain ? BC_ENTER_LOOPER : BC_REGISTER_LOOPER);  
  48.   
  49.     // This thread may have been spawned by a thread that was in the background  
  50.   
  51.     // scheduling group, so first we will make sure it is in the default/foreground  
  52.   
  53.     // one to avoid performing an initial transaction in the background.  
  54.   
  55.     androidSetThreadSchedulingGroup(mMyThreadId, ANDROID_TGROUP_DEFAULT);  
  56.   
  57.     status_t result;  
  58.   
  59.     do {  
  60.   
  61.         int32_t cmd;  
  62.   
  63.         // When we've cleared the incoming command queue, process any pending derefs  
  64.   
  65.         if (mIn.dataPosition() >= mIn.dataSize()) {  
  66.   
  67.             size_t numPending = mPendingWeakDerefs.size();  
  68.   
  69.             if (numPending > 0) {  
  70.   
  71.                 for (size_t i = 0; i < numPending; i++) {  
  72.   
  73.                     RefBase::weakref_type* refs = mPendingWeakDerefs[i];  
  74.   
  75.                     refs->decWeak(mProcess.get());  
  76.   
  77.                 }  
  78.   
  79.                 mPendingWeakDerefs.clear();  
  80.   
  81.             }  
  82.   
  83.   
  84.   
  85.   
  86.             numPending = mPendingStrongDerefs.size();  
  87.   
  88.             if (numPending > 0) {  
  89.   
  90.                 for (size_t i = 0; i < numPending; i++) {  
  91.   
  92.                     BBinder* obj = mPendingStrongDerefs[i];  
  93.   
  94.                     obj->decStrong(mProcess.get());  
  95.   
  96.                 }  
  97.   
  98.                 mPendingStrongDerefs.clear();  
  99.   
  100.             }  
  101.   
  102.         }  
  103.   
  104.         // now get the next command to be processed, waiting if necessary  
  105.   
  106.         result = talkWithDriver();  
  107.   
  108.         if (result >= NO_ERROR) {  
  109.   
  110.             size_t IN = mIn.dataAvail();  
  111.   
  112.             if (IN < sizeof(int32_t)) continue;  
  113.   
  114.             cmd = mIn.readInt32();  
  115.   
  116.             IF_LOG_COMMANDS() {  
  117.   
  118.                 alog << "Processing top-level Command: "  
  119.   
  120.                     << getReturnString(cmd) << endl;  
  121.   
  122.             }  
  123.   
  124.             result = executeCommand(cmd);  
  125.   
  126.         }  
  127.   
  128.         // After executing the command, ensure that the thread is returned to the  
  129.   
  130.         // default cgroup before rejoining the pool.  The driver takes care of  
  131.   
  132.         // restoring the priority, but doesn't do anything with cgroups so we  
  133.   
  134.         // need to take care of that here in userspace.  Note that we do make  
  135.   
  136.         // sure to go in the foreground after executing a transaction, but  
  137.   
  138.         // there are other callbacks into user code that could have changed  
  139.   
  140.         // our group so we want to make absolutely sure it is put back.  
  141.   
  142.         androidSetThreadSchedulingGroup(mMyThreadId, ANDROID_TGROUP_DEFAULT);  
  143.   
  144.         // Let this thread exit the thread pool if it is no longer  
  145.   
  146.         // needed and it is not the main process thread.  
  147.   
  148.         if(result == TIMED_OUT && !isMain) {  
  149.   
  150.             break;  
  151.   
  152.         }  
  153.   
  154.     } while (result != -ECONNREFUSED && result != -EBADF);  
  155.   
  156.   
  157.   
  158.   
  159.     LOG_THREADPOOL("**** THREAD %p (PID %d) IS LEAVING THE THREAD POOL err=%p\n",  
  160.   
  161.         (void*)pthread_self(), getpid(), (void*)result);  
  162.   
  163.       
  164.   
  165.     mOut.writeInt32(BC_EXIT_LOOPER);  
  166.   
  167.     talkWithDriver(false);  
  168.   
  169. }  

 

    Service在IPCThreadState的joinThreadPool方法中,调用talkWithDriver方法和Binder驱动进行交互,读取客户端的请求。当客户端请求到达之后调用executeCommand方法进行处理。

    我们再看一下Service怎样处理客户端的请求?我们们查看一下executeCommand方法的源码:


 

   

[plain] view plaincopy
  1. status_t IPCThreadState::executeCommand(int32_t cmd)  
  2.   
  3.    {  
  4.   
  5.        BBinder* obj;  
  6.   
  7.        RefBase::weakref_type* refs;  
  8.   
  9.        status_t result = NO_ERROR;  
  10.   
  11.          
  12.   
  13.        switch (cmd) {  
  14.   
  15.            ......   
  16.   
  17.             case BR_TRANSACTION:  
  18.   
  19.            {  
  20.   
  21.                ......  
  22.   
  23.                if (tr.target.ptr) {  
  24.   
  25.                    sp<BBinder> b((BBinder*)tr.cookie);  
  26.   
  27.                    const status_t error = b->transact(tr.code, buffer, &reply, 0);  
  28.   
  29.                    if (error < NO_ERROR) reply.setError(error);  
  30.   
  31.                      
  32.   
  33.                }   
  34.   
  35.                ......              
  36.   
  37.            }  
  38.   
  39.            break;  
  40.   
  41.         
  42.   
  43.        ......  
  44.   
  45.        }  
  46.   
  47.       
  48.   
  49.        if (result != NO_ERROR) {  
  50.   
  51.            mLastError = result;  
  52.   
  53.        }  
  54.   
  55.          
  56.   
  57.        return result;  
  58.   
  59.    }  


可以看到IPCThreadState将会直接调用BBinder的transact方法来处理客户端请求,我们再看一下BBinder的transact方法:

[plain] view plaincopy
  1. status_t BBinder::transact(uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)  
  2. {  
  3.   
  4.     data.setDataPosition(0);  
  5.   
  6.     status_t err = NO_ERROR;  
  7.   
  8.     switch (code) {  
  9.   
  10.         case PING_TRANSACTION:  
  11.   
  12.             reply->writeInt32(pingBinder());  
  13.   
  14.             break;  
  15.   
  16.         default:  
  17.   
  18.             err = onTransact(code, data, reply, flags);  
  19.   
  20.             break;  
  21.   
  22.     }  
  23.   
  24.     if (reply != NULL) {  
  25.   
  26.         reply->setDataPosition(0);  
  27.   
  28.     }  
  29.   
  30.     return err;  
  31.   
  32. }  


我们发现他将会叫用自己的虚函数onTransact。我们前面提到所有的Service都集成自BBinder,并且都改写了onTransact虚函数。那么IPCThreadState将会调用Service定义onTransact方法来响应客户请求。

五、结论

    本文简单介绍了一下系统Service的原理,台湾的高焕堂先生有一篇文章,手把手教怎样实现一个系统Service,你可以在我的博文《(转)高焕堂——Android框架底层结构知多少?》中找到。

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