常量和静态只读字段

来源:互联网 发布:中国历年gdp增长率数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 11:14

   如果需要一个具有常数值的符号名称,但该值的类型不允许在 const 声明中使用,或者无法在编译时计算出该值,则 static readonly 字段就可以发挥作用了。在下面的示例中

 

public class Color
{
public static readonly Color Black = new Color(0, 0, 0);
public static readonly Color White = new Color(255, 255, 255);
public static readonly Color Red = new Color(255, 0, 0);
public static readonly Color Green = new Color(0, 255, 0);
public static readonly Color Blue = new Color(0, 0, 255);
private byte red, green, blue;
public Color(byte r, byte g, byte b) {
     red = r;
     green = g;
     blue = b;
}
}
BlackWhiteRedGreenBlue 成员不能被声明为 const 成员,这是因为在编译时无法计算它们的值。不过,将它们声明为 static readonly 能达到基本相同的效果。
常量和静态只读字段的版本控制
  常量和只读字段具有不同的二进制版本控制语义。当表达式引用常量时该常量的值在编译时获取但是当表达式引用只读字段时要等到运行时才获取该字段的值。请考虑一个包含两个单独程序的应用程序:
using System;
namespace Program1
{
public class Utils
{
     public static readonly int X = 1;
}
}
namespace Program2
{
class Test
{
     static void Main() {
        Console.WriteLine(Program1.Utils.X);
     }
}
}
  Program1Program2命名空间表示两个单独编译的程序。由于Program1.Utils.X声明为静态只读字段因此Console.WriteLine语句要输出的值在编译时是未知的直到在运行时才能获取。因此如果X的值已更改并且Program1已重新编译那么即使Program2 未重新编译Console.WriteLine语句也将输出新值。但是假如X是常量X的值将在编译Program2时获取并且在重新编译Program2之前不会受到Program1中的更改的影响。
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