DFS所用到的奇偶剪枝

来源:互联网 发布:微博发长图用什么软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 09:16

什么是奇偶剪枝?

把矩阵看成如下形式: 
0 1 0 1 0 1 
1 0 1 0 1 0 
0 1 0 1 0 1 
1 0 1 0 1 0 
0 1 0 1 0 1 
从为 0 的格子走一步,必然走向为 1 的格子 。
从为 1 的格子走一步,必然走向为 0 的格子 。
即: 
从 0 走向 1 必然是奇数步,从 0 走向 0 必然是偶数步。

所以当遇到从 0 走向 0 但是要求时间是奇数的或者 从 1 走向 0 但是要求时间是偶数的,都可以直接判断不可达!

 

比如有一地图:

[c-sharp] view plaincopy
  1. S...  
  2. ....  
  3. ....  
  4. ....  
  5. ...D  

要求从S点到达D点,此时,从S到D的最短距离为s = abs ( dx - sx ) + abs ( dy - sy )。

如果地图中出现了不能经过的障碍物:

[c-sharp] view plaincopy
  1. S..X  
  2. XX.X  
  3. ...X  
  4. .XXX  
  5. ...D  

此时的最短距离s' = s + 4,为了绕开障碍,不管偏移几个点,偏移的距离都是最短距离s加上一个偶数距离。

就如同上面说的矩阵,要求你从0走到0,无论你怎么绕,永远都是最短距离(偶数步)加上某个偶数步;要求你从1走到0,永远只能是最短距离(奇数步)加上某个偶数步。

 

例题:ZOJ Problem Set - 2110 Tempter of the Bone

题目意思是讲有一只狗要吃骨头,结果进入了一个迷宫陷阱,迷宫里每走过一个地板费时一秒,该地板 就会在下一秒塌陷,所以你不能在该地板上逗留。迷宫里面有一个门,只能在特定的某一秒才能打开,让狗逃出去。现在题目告诉你迷宫的大小和门打开的时间,问你狗可不可以逃出去,可以就输出YES,否则NO。

 

搜索时要用到的剪枝:

1.如果当前时间即步数(step) >= T 而且还没有找到D点,则剪掉。

2.设当前位置(x, y)到D点(dx, dy)的最短距离为s,到达当前位置(x, y)已经花费时间(步数)step,那么,如果题目要求的时间T - step < s,则剪掉。

3. 对于当前位置(x, y),如果,(T-step-s)是奇数,则剪掉(奇偶剪枝)。

4.如果地图中,可走的点的数目(xnum) < 要求的时间T,则剪掉(路径剪枝)。

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