三国杀"闪电"
来源:互联网 发布:旅行软件排行 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 14:39
// 定义血量 int blood = 0; blood = arc4random()%3+3; // 定义扑克的颜色,假定 1为黑桃 2为红桃 3为梅花 4为方块 int pokerColour = 0; pokerColour = arc4random()%4+1; // 定义扑克,以扑克号码代替花色 int pokerNum = 0; pokerNum = arc4random()%13+1; printf("*规则:\n"); printf("假定 1为黑桃 2为红桃 3为梅花 4为方块\n"); printf("闪电:扑克颜色为黑桃,并且扑克的数字在2-9之间\n"); printf("\n"); printf("*游戏开始:\n"); printf("你的初始血量 = %d\n",blood); if (pokerColour == 1 && pokerNum >= 2 && pokerNum <= 9) { printf("你的扑克颜色号是%d,你的扑克的数字是%d\n",pokerColour,pokerNum); printf("悲剧了你,你被闪电击中了,掉3颗血:\n"); blood -= 3; } else { printf("你的扑克颜色号是%d,你的扑克的数字是%d\n",pokerColour,pokerNum); printf("恭喜了你,你的运气太好了,没有被闪电击中\n"); } printf("游戏之后你的血量 = %d\n",blood); return 0;
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